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Triplicar para ser líderes en entretenimiento

El máximo directivo de EA en Europa apuesta por los videojuegos como la forma de entretenimiento líder.

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El potencial de la industria de los videojuegos es enorme y el máximo directivo de Electronic Arts en Europa, el alemán Gerhard Florin, lo tiene muy claro. En su conferencia "Cómo hacer crecer la industria de los videojuegos más allá de 2003", que pronunció en el ELSPA Games Summit, el directivo está convencido de que la industria debe aprovechar la interactividad y la tecnología de los videojuegos para convertirse en el sector líder de la industria del entretenimiento.

Según el señor Florin: "Nosotros sólo tenemos que doblar nuestro tamaño para convertirnos en el mayor sector de la industria, pero para ser justos, debemos reconocer que el DVD, el cine y el vídeo es una forma muy inteligente de decir lo mismo tres veces. Si lo llamamos films, sabemos dónde está nuestro objetivo." Las conclusiones del directivo son contundentes: "Si sólo doblamos nuestro tamaño, seremos más grandes que la música y todos sabemos que la música no está creciendo, pero los films son una industria mucho mayor si sumamos las tres partes. Así que si lo planteamos como objetivo, para convertirnos en la mayor parte de todo el sector del entretenimiento, tenemos que triplicar nuestro tamaño actual."

Para conseguir este ambicioso objetivo, Gerhard indicó opciones para llegar a un público más amplio, en países con pocas consolas instaladas y con público femenino, crear juegos para el público de todo el mundo, lanzar los títulos simultáneamente en todo el mundo, mejorar los procesos de desarrollo y edición, y acercar esta industria a nuevos públicos.