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Nintendo "escondió" a Mario 128 por temor a posibles plagios

El esperado juego no fue presentado en el E3 por miedo a que la competencia aprovechara sus originales ideas.

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Cuando Shigeru Miyamoto reveló, hace unos meses, que tenía previsto lanzar un nuevo título de Mario para GameCube (Mario 128), comentó que este juego incluiría interesantísimas novedades que llevarían a la serie en una nueva dirección. Sin embargo, muchos se llevaron una gran decepción al comprobar que este juego fue uno de los grandes ausentes del pasado E3, a pesar de que se esperaba que Nintendo desvelara algunos detalles del título.

En una entrevista concedida recientemente a una publicación japonesa, un portavoz de Nintendo explicó las razones por las que Mario 128 brilló por su ausencia en la feria norteamericana. La compañía japonesa tenía previsto presentar el juego en el E3, pero decidió no hacerlo para evitar que la competencia plagiara las novedosas y originales ideas incluidas en este título.

Por lo que se vislumbra detrás de estas declaraciones, el nuevo juego protagonizado por el bigotudo fontanero italiano promete ser una auténtica revolución, lo cual no es de extrañar viniendo de un genio como Miyamoto.