Apasionado de los videojuegos desde que tiene uso de razón, Francisco Alberto ha dedicado su vida a escribir y hablar de ellos. Redactor en MeriStation desde el 2000 y actual coordinador de redacción, sigue empeñado en celebrar el videojuego de ayer y de hoy en todas sus ilimitadas formas de manifestarse.
Thief III ha sido un proyecto largamente esperado desde que Looking Glass desapareciera, dejando sin secuela a los amantes del sigilo y el magnífico diseño que siempre ha exhibido este título. Afortunadamente, los proyectos interesantes siempre tienen atractivo suficiente para retomarlos, cosa de la que se está encargando Ion Storm gracias a un equipo de antiguos integrantes de la propia Looking Glass.
Las imágenes siguientes pertenecen unas a la versión PC y otras a la de Xbox:
Garrett regresa por tercera vez. Las novedades más importantes de esta tercera entrega son el cambio de desarrollador y el cambio de engine. El estudio Ion Storm de Warren Spector sustituye a los desaparecidos Looking Glass Studios, y el engine Unreal Warfare sustituye al Dark Engine.