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[Conf Xbox] Línea completa de Microsoft para Xbox

Un resumen de lo mostrado en la conferencia.

Después de terminar la conferencia, estos son los juegos que componen el arsenal de Microsoft que publicará para su sistema.

-- "Halo 2" (Microsoft(R) Game Studios, Bungie Studios): El vídeo mostrado, que ha constituido el final de fiesta, es seguramente la máxima expresión de la potencia de Xbox.

-- "Project Gotham Racing 2" (Microsoft Game Studios, Bizarre Creations Ltd.): Gráficamente muy espectacular, algunos incluso lo colocan al nivel de GT4. Será interesante ver la competición entre estos dos títulos, ya que ambos cuentan con un engine gráfico muy avanzado y juego online (aunque sean muy diferentes a la hora de jugar).

- "Grabbed by the Ghoulies, Microsoft Game Studios, Rare": Título Cel Shaded que será el primero de Rare en aparecer bajo Xbox, será un Beat'em Up de original aspecto que aparecerá para finales del 2003.

- "Conker: Live and Uncut Microsoft Game Studios, Rare": Rare opta por un doble salto mortal y cambia completamente la dinámica del primer Conker, ofreciendo esta vez un título de acción pura, en la que varios equipos podrán batallar a través de diferentes escenarios, todo rodeado del humor negro característico de esta serie.

- "Kameo: Elements of Power.Microsoft Game Studios, Rare": Fijado para el 2004, solo se sabe que está en desarrollo, compatible con Live!, pequeño vídeo y poco más, habrá que esperar para ver más detalles.

- "Fable" (Microsoft Game Studios, Big Blue Box): La mejor noticia es que ha sido anunciado para el 2003 contra todo pronóstico, por lo que hay posibilidad de que uno de los RPGs más ambiciosos en la actualidad pueda ser lanzado durante estas Navidades

- "Counter-Strike" (Microsoft Game Studios, Valve/Ritual): Se espera mucho del popular juego de Pc en su versión para Xbox, seguramente su desarrollo correrá más a cargo de Ritual que de Valve, demasiado concentrado en Half Life 2, pero eso no será impedimento para que sea una de las experiencias online más buscadas y deseadas.

- "Crimson Skies(TM): High Road to Revenge(TM)" (Microsoft Game Studios, FASA): Gráficamente impactante, compatible con Live! pero con una actuación muy discreta dentro de esta conferencia.

Además, se ha mostrado metraje de juegos como "Tortugas Ninja" o "Starcraft: Ghost", entre otros.

El gran plan de Microsoft

Quizás en lo que más hincapie se ha hecho en esta conferencia, por encima incluso de los juegos, ha sido en los servicios paralelos de Live!. Se ha presentado un portal web para consultar los rankings de Live!, sistema messenger con voz, integración de móviles y PDAs... todo una serie de añadidos y detalles destinados a convertir a la plataforma en centro del ocio del hogar a través de Internet. La inmensa mayoría de los juegos presentados en esta conferencia son compatibles con Live! (y algunos hasta parecen diseñados a tal fin).

También se ha hecho un gran esfuerzo en darle un empujón a la línea XSN, una serie de títulos deportivos de desarrollo propio que permitirá crear grandes ligas alrededor del mundo. Básicamente, permitirá amplias opciones de configuración en equipos o deportistas, permitiendo lanzar tus propias creaciones a través de la red, compitiendo por puntos y prestigio a través de todo el entramado de la red, lo que necesitará de un fuerte apoyo por parte de Microsoft.

Por último, también se ha mostrado con mucho entusiasmo lo que será el Music Mixer, un sistema multimedia basado en Media Player, permitiendo reproducir vídeo, múisca, realizar mezclas, Karaoke...

Microsoft ha dejado una buena sensación en esta conferencia, pero ahora deberá demostrar que sus juegos tienen el potencial necesario, para lo que contará en su stand con diferentes demos jugables que se irán comentando desde aquí, en Meristation, durante los días en los que nuestros enviados especiales estén cubriendo la feria.

Los grandes ausentes

Salvo sorpresa durante la feria, se puede comprobar que hay ilustres ausentes que no han aparecido. Perfect Dark es uno de ellos, pero tampoco se ha mostrado nada de la nueva obra de Tim Schafer. También se ha podido comprobar que, al contrario de lo esperado, no ha habido gran entrada de Sega mostrando sus títulos basados en Chihiro y compatibles con Live!. Muchos esperaban la entrada triunfal de Yu Suzuki anunciando Shenmue III, pero al final nada, lo que deja la línea de Sega para la consola de Microsoft bajo mínimos, al contrario que otros años. 

Pero en general, ha sido una exposición muy positiva, y está claro que el impresionante Halo 2 será uno de los protagonistas indiscutibles durante esta feria. Si las impresiones a los mandos de los juegos anunciados son positivas, será una gran feria para las aspiraciones de Xbox, a falta de saber los movimientos de Sony y Nintendo.