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Primeras cifras de ventas de Soul Calibur II

El juego de Namco vendió más de 90.000 unidades sólo el primer día, datos que se aproximan a las previsiones de Namco.

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El juego de lucha en 3D más esperado del año, Soul Calibur II, fue lanzado el pasado fin de semana en Japón en PS2, Xbox y GameCube. Las cifras de ventas preliminares, según la compañía Media Create, apuntan a que se vendieron unas 91.000 copias de este juego en todas las plataformas el primer día, siendo PS2 la consola que más compradores atrajo a las tiendas (casi 43.000 copias), seguida de GameCube (33.000 copias) y Xbox (15.500 copias).

A pesar de que estas 91.000 unidades quedan lejos de las 250.000 del juego más vendido de la semana, lo cierto es que rozan muy de cerca las 100.000 copias que Namco distribuyó en esta primera semana en Japón, con lo que se puede intuir que las expectativas que la compañía japonesa tenía con Soul Calibur para este lanzamiento se han visto cumplidas. No hay que olvidar que Soul Calibur siempre ha sido una saga infinitamente más popular en occidente que en Japón, donde nunca ha gozado del protagonismo de sagas de lucha como Virtua Fighter o Tekken.

Soulcalibur 2

  • XBX
  • GC
  • PS2
  • Acción
Juego de lucha 3D que presenta como principal característica el uso de armas entre los oponentes. Además tiene otras características como una historia trabajada o una gran variedad de modos de juego.
Carátula de Soulcalibur 2
9.5