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Actualidad

Conferencias de lujo para el E3 2003

La IDSA, organizadora de la feria más importante sobre videojuegos, ha presentado el calendario de conferencias.

El E3 es la feria más importante del mundo sobre videojuegos, pero en paralelo a la feria, se celebran conferencias, talleres, mesas redondas y entrevistas de primer nivel. Ayer la IDSA (Asociación de Software Digital Interactivo), organizadora de este evento, presentó el calendario de estos actos, que contarán con intervenciones de la talla de John Carmack, Peter Molyneux o Will Wright. Las conferencias se han estructurado en cuatro temas que tendrán lugar entre el día 13 y el 15 de mayo en el Centro de Convenciones de Los Ángeles.

Pero dejemos que Douglas Lowenstein, presidente de la IDSA, hable de esta reunión de talentos: "El programa de conferencias del E3Expo siempre ha sido el foro más importante para que los profesionales de la industria descubran las nuevas oportunidades y desafíos que afronta nuestro negocio, y el programa de la E3Expo 2003 no es una excepción. Ya sea por las estrategias de negocio, por las opciones de distribución de contenidos, por los temas de desarrollo o por aspectos generales, el programa de conferencias y talleres de la E3Expo ofrece una oportunidad inigualable para que los profesionales de la industria aprendan de los líderes y perfeccionen sus habilidades."

Los cuatro temas troncales de las conferencias serán "La (r)evolución online e inalámbrica", "Los juegos se globalizan: la nueva realidad", "Estrategias de negocio efectivas en el mercado actual" y "Desarrollo de juegos: lo que funciona". Como repasar todas las conferencias sería demasiado extenso, os dejamos con algunas presencias destacadas, además de las ya comentadas, como la de Jeff Anderson, consejero delegado de Turbine Entertainment, Mark Jacobs, presidente de Mythic Entertainment, Richard Garriott, productor ejecutivo de NCsoft y creador de la saga Ultima, Harvey Smith, director de proyectos en ION Storm, Jason Rubin, presidente y cofundador de Naughty Dog, James Schamlz, fundador y director creativo de Digital Extremes, American McGee, director creativo de Carbon6 Entertainment, Brian Reynolds, presidente de Big Huge Games, Lorne Lanning, presidente y director creativo de Oddworld Inhabitants, Ray Muzyka, coconsejero delegado de BioWare, o Alex Garden, consejero delegador de Relic Entertainment.