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Actualidad

Castlevania confirmado para PlayStation 2

Koji Igarashi, productor de la última entrega portátil de la saga, así lo confirmaba a la prensa americana.

La versión americana de la revista oficial de PlayStation 2 daba la noticia hace unos días. La máquina negra de Sony tendrá su propio Castlevania para este otoño (al menos en Estados Unidos), lo que quiere decir que ya hace tiempo que el juego está siendo desarrollado. Los detalles del juego, como siempre en estos casos, llegan con cuentagotas. De momento se ha confirmado que el motor del juego será completamente en 3 dimensiones.

Koji Igarashi ha roto una lanza a favor de las 3D, invitando a los jugadores a que no le tengan miedo al salto de las 2D a las 3D. Estas declaraciones vienen motivadas por el escaso éxito que tuvieron las anteriores entregas de la saga en 3D, mientras que aquellas con más éxito, tanto Sinphony of the Night (PSOne), Harmony of Dissonance (GBA) o Super Castlevania 4 (Super Nintendo), fueron en 2D.

De todos modos, se ha garantizado que independientemente de la tecnología utilizada, se mantendrá el espíritu de la saga, lo que podría desembocar en un juego de 2,5 D, es decir, un juego de desarrollo en 2D con motor gráfico en 3D, algo similar a lo visto en la última entrega de Contra: Shattered Soldier. La otra alternativa podría ser un juego al estilo Devil May Cry, pero con un cazavampiros como protagonista.

Según declaraciones del propio Igarashi, podrá verse una versión de demostración en el próximo E3 2003. Hasta entonces habrá que seguir especulando con la poca información oficial que hay disponible.