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PlanetSide será más accesible

El productor Dave Georgeson desvela cinco detalles sobre este proyecto de acción multijugador masiva.

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Hace mucho que Sony Online Entertainment empezó a trabajar en PlanetSide, un título de acción que quiere conseguir el mismo éxito que EverQuest ha logrado entre los juegos de rol multijugador masivos. Afortunadamente el productor del proyecto, Dave Georgeson, da periódicamente nuevos detalles sobre la evolución del desarrollo. Así, Dave explica que han estado trabajando para reducir los requisitos hardware mínimos y, aunque no puede anunciar nada aún, pronto darán una alegría a más de uno en este sentido. Todo se ha conseguido con mejores optimizaciones, y no se ha perdido calidad gráfica.

Otro punto que comentó el productor afecta a las pruebas beta externas, que llegarán pronto. En unas dos semanas darán más datos sobre cómo participar, y estas pruebas no han empezado antes porque querían tener una versión lo bastante aceptable. En cuanto a las pruebas internas, todo el equipo está a pleno rendimiento con ellas. Cada día juegan, ajustan la jugabilidad, deciden lo que funciona y lo que no, y buscan nuevas ideas para aumentar la diversión. El proyecto está en una evolución constante.

Dave confirma que sigue de cerca lo que se cuece en los foros, y que de las discusiones entre usuarios han sacado más de una idea que ya está en el juego. Lógicamente los anima a seguir debatiendo y presentando nuevas ideas. Finalmente el productor rechaza cualquier especulación sobre la fecha de lanzamiento y afirma que la única válida es la oficial y la que ya anunciaron en el E3 de 2002: finales del primer trimestre de 2003.

PlanetSide

  • PC
  • Acción
PlanetSide quiere revolucionar el concepto de los juegos de acción en primera persona. Sus armas son la participación de centenares de jugadores y un universo de ciencia ficción y persistente.
Carátula de PlanetSide
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