El servicio Xbox Live no admite consolas con modchips
El usuario que se conecte con una Xbox modificada será vetado indefinidamente.
La guerra particular que mantiene Microsoft con los piratas e instaladores de modchips se ha extendido, y era algo que se preveía, al servicio Xbox Live. Según algunos usuarios de este servicio, si un consolero que disponga de una Xbox con chip instalado se conecta al mismo, no sólo no podrá jugar en ese momento, sino que el número de identificación de su consola (que es único) se añade a una lista de máquinas vetadas con carácter indefinido.
Cuando un usuario se conecta por vez primera al servicio Xbox Live, se descarga en la consola un programa que, entre otras funciones, detecta si es una máquina modificada ilegalmente y actúa en consecuencia, esto es, veta la conexión de la misma a Internet para siempre. Aunque, por el momento, Microsoft no ha confirmado oficialmente este hecho, no es descabellado pensar que la compañía norteamericana esté tomando todas las medidas posibles con el objetivo de evitar cualquier "interferencia" en su servicio Xbox Live.
Por otra parte, algunos usuarios han sugerido la opción de instalar en la consola un modchip con interruptor y apagarlo antes de conectarse al servicio Xbox Live, con lo cual no se detectará que la consola ha sido modificada. Eso sí, hay que acordarse de desactivar el chip antes de conectarse a Internet o, de lo contrario, adiós a jugar por Internet a través del servicio Xbox Live.