Las DirectX 9 empiezan a coger forma
La aparición de la primera versión 'Release Candidate' ha relanzado los rumores sobre la fecha final de publicación.
Sin lugar a dudas las librerías DirectX 9 pasarán a la historia como las más esperadas por todos los amantes de los videojuegos. Las interesantes mejoras que aportarán estas librerías a todos los niveles, junto al excelente rendimiento que se obtendrá en conjunción con la nueva remesa de tarjetas gráficas no son para menos. Sin lugar a dudas serán el primer rival serio para desbancar definitivamente a las OpenGL.
Y aunque no hay fecha definitiva para su lanzamiento, claro signo del exhaustivo testeo a que están siendo sometidas, ya empiezan a aparecer algunas pistas. Concretamente ayer se puso a disposición de todos los betatesters de Microsoft la Versión 9.0.308.3 que ha sido bautizada por Microsoft como 'Release Candidate 0'. Esto significa que si bien las librerías aún están en fase beta, se ha finalizado su implantación y la mayoría del esfuerzo se centrará en pulir ?bugs? internos.
Los algo más de 30Mb de esta versión contienen también el SDK, hecho que posibilitará a los desarrolladores crear las primeras líneas de código bajo DirectX 9. Concretamente se ha puesto a disposición los ejecutables DirectX 9, las API de programación necesarias para C++, C# y VB, las cabeceras de las librerías de DirectX 9 y numerosas líneas de código con ejemplos para entenderlas. Vamos, un paquete realmente interesante para cualquier programador de videojuegos, mientras los aficionados deberemos esperar una versión más avanzada para realizar las primeras comparativas.