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Wolfenstein se va al Oeste
El mod WildWest transforma radicalmente el juego de Gray Matter.
Una de las razones del gran éxito de Return to Castle Wolfenstein fue su ambientación en la Segunda Guerra Mundial, pero Hewster & BoltyBoy, creadores del mod WildWest, han hecho borrón y cuenta nueva. Su mod nos traslada a la segunda mitad del siglo XIX en los estados occidentales de América fronterizos con México. En esa tierra sin leyes y con demasiados tiroteos, un antiguo capitán del ejército mejicano convertido ahora en bandido busca venganza.
Los jugadores podrán elegir entre el bando de los bandidos o el de los vaqueros, que se enfrentarán en los diferentes escenarios. Con cuatro clases disponibles y 12 nuevas armas, nos espera mucha diversión en los tres mapas: una vieja mina abandonada, una típica ciudad del oeste y la hacienda del gobernador. En cuanto a los modos de juego, además de los habituales de destrucción o robo, los creadores del mod han añadido uno que nos propone asesinar al gobernador.
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