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Wolfenstein se va al Oeste
El mod WildWest transforma radicalmente el juego de Gray Matter.
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Una de las razones del gran éxito de Return to Castle Wolfenstein fue su ambientación en la Segunda Guerra Mundial, pero Hewster & BoltyBoy, creadores del mod WildWest, han hecho borrón y cuenta nueva. Su mod nos traslada a la segunda mitad del siglo XIX en los estados occidentales de América fronterizos con México. En esa tierra sin leyes y con demasiados tiroteos, un antiguo capitán del ejército mejicano convertido ahora en bandido busca venganza.
Los jugadores podrán elegir entre el bando de los bandidos o el de los vaqueros, que se enfrentarán en los diferentes escenarios. Con cuatro clases disponibles y 12 nuevas armas, nos espera mucha diversión en los tres mapas: una vieja mina abandonada, una típica ciudad del oeste y la hacienda del gobernador. En cuanto a los modos de juego, además de los habituales de destrucción o robo, los creadores del mod han añadido uno que nos propone asesinar al gobernador.
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