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Splinter Cell, simulador hasta las últimas consecuencias

El último juego de Tom Clancy respetará incluso las principales consignas de los grupos especiales.

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Splinter Cell (Xbox) / juegos

Tom Clancy es un especialista en la mayoría de los temas relacionados con armamentos, ejércitos y grupos de acción rápida. Su implicación directa en la creación de juegos que su compañía crea se nota hasta en los detalles más pequeños. Una muestra de ello es el motivo de que, a la pregunta de si en Splinter Cell el personaje principal, Sam Fisher, podría recoger las armas de los enemigos, una vez abatidos, Mathieu Ferland, productor del juego, ha respondido de forma negativa.

Splinter Cell (Xbox)
Splinter Cell (Xbox) / juegos

El argumento esgrimido, que los grupos de operaciones especiales no usan nunca las armas de sus enemigos, sino sólo las suyas propias. Así, si se hubiera incluido la posibilidad de equiparse con las armas de los contrarios, se habría quebrantado el sentido de infiltración que tiene la última creación de Tom Clancy. Las armas principales del protagonista serán, de esta forma, el rifle SC-20K y su pistola reglamentaria.

Splinter Cell

  • PC
  • Acción

El protagonista es Sam Fisher, un agente de Third Echelon, una "filial" de la Agencia de Seguridad Nacional (NSA) estadounidense. Sam está acostumbrado a infiltrarse en instalaciones secretas, obtener documentos secretos, destruir datos comprometedores y eliminar enemigos, y todo esto sin dejar rastro.

Carátula de Splinter Cell
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