Apex Designs, una pequeña y relativamente joven desarrolladora, ha anunciado que conversionará su último título, Paybak, también a GameBoy Advance. Originariamente concebido para el ordenador Commodore Amiga, Payback para GBA es un título que guarda muchas similitudes con Grand Theft Auto por su temática y desarrollo, pero en el que destaca su engine gráfico, toda una proeza para la CPU de la pequeña portátil de Nintendo. Según la propia Apex Designs éstas son las principales características del engine desarrollado para Payback:
Edificios en 3D y escenarios totalmente texturizados, incluyendo transparencias y alpha belnding. Unos 4.370.000 píxels por segundo en la resolución típica de GBA, 240x160. IA y física realista implementada por completo. Entre 10 y 18fps, aunque Apex Designs confía en conseguir 15fps como mínimo.
Para ir abriendo boca podéis echarle un vistazo a las primeras imágenes de Payback ejecutándose en el hardware de GameBoy Advance: