Cuentan que el equipo de Reflections quería estrenarse en PlayStation 2 con un juego espectacular, con ciertas reminiscencias a la saga Driver. El resultado, tras casi 2 años de desarrollo es un juego que rinde tributo a los encargados de hacer el "trabajo sucio" en las películas de acción...
Cuentan que el equipo de Reflections quería estrenarse en PlayStation 2 con un juego espectacular, con ciertas reminiscencias a la saga Driver. El resultado, tras casi 2 años de desarrollo es un juego que rinde tributo a los encargados de hacer el "trabajo sucio" en las películas de acción...
Stuntman (PlayStation 2)
Stuntman (PlayStation 2)
Reflections, los grandes creadores de dos de los sagas más vendidas en la 32 bits de SONY -Destruction Derby y Driver-, nos traen a PS2 un juego que quiere rendir homenaje a esos grandes desconocidos de las películas que tantas y tantas veces hemos visto en el cine sin tener conciencia de quiénes son: los especialistas de las escenas peligrosas. Ellos hacen el "trabajo sucio" para que la estrella sólo tenga que encargarse de besar a la chica guapa y de recoger los aplausos del público. Sin embargo, con este juego, vamos a tener una idea aproximada de lo peligroso, meticuloso, tenso y milimétrico que resulta su trabajo en las escenas.
Stuntman (PlayStation 2)
Stuntman (PlayStation 2)
Stuntman (PlayStation 2)
Stuntman (PlayStation 2)
Stuntman (PlayStation 2)
Stuntman (PlayStation 2)
Otro gran efecto gráfico realizado por los desarrolladores es que TODOS los objetos, vehículos y edificios que se vean en el juego se verán afectados en tiempo real por los efectos de luces y sombras. Tal vez este esfuerzo técnico ha sido el culpable de que otros hayan sido menos pulidos, pero desde luego la sensación de realidad que dan los accidentes, con objetos por el escenario desperdigados y todos y cada uno de ellos emitiendo una sombra sobre todos los objetos del escenario que se hallen entre el punto de luz y el entorno es muy meritorio. Los distintos edificios también se verán afectados por estos efectos, consiguiendo un acabado muy realista en este sentido.
Stuntman (PlayStation 2)
Los distintos escenarios en los que discurrirán las fases están perfectamente recreados. Desde Londres, pasando por Louisiana, Suiza, Bangkok, Egipto y el Principado de Mónaco son los lugares elegidos para las hazañas del protagonista. Todos tienen detalles muy propios, y su recreación está bien a nivel general. También dispondremos de un estadio para realizar las piruetas intermedias entre película y película, pero su construcción no nos ha parecido muy conseguida, así como su texturizado, que quiere aparentar un coliseo lleno de gente, pero representada por texturas a modo de "puntitos" que nos da una sensación un tanto lastimosa.
Tendremos también varias escenas intermedias a base de CG, en la que el stuntman nos explicará qué y cómo va a realizar la acción. Estas escenas no llegan al nivel de las CG de Squaresoft, pero cumplen sobradamente, así como las escenas que vemos de cada película a modo de trailer. Incluso alguna, tras ver el trailer, da ganas de ver la película de verdad...
Stuntman (PlayStation 2)
Desgraciadamente, Reflections, al intentar semejante proeza técnica, se ha dejado varios apartados sin optimizar, aunque la sensación es más bien que no ha podido hacerlo. Los gráficos muestran un aliasing realmente descorazonador, tanto en el vehículo principal como en los demás y en los entornos. Existe un archivo gráfico de fondo en todos los escenarios que "canta" más que un gallo al alba, y las texturas empleadas son buenas, pero el aliasing destruye por lo menos la mitad de su efectismo. El motor gráfico también nos deja ver de vez en cuando ralentizaciones varias, y texturas que se redibujan de golpe a poca distancia del vehículo, lo que da una mala impresión.
Stuntman (PlayStation 2)
Dentro de los vehículos podremos ver al conductor, o sea, el stuntman. Lo malo es que la animación de dicho personaje es mala, raquítica e imperdonable. Donde más llamará la atención será en la fase de Egipto, donde tendremos que maniobrar con una moto con sidecar, y seremos testigos de los "robóticos" movimientos que efectúa para girar el manillar. Todo un detalle, pero de los pésimos...
Stuntman (PlayStation 2)
Otro defecto que tiene el juego son los viadantes y los "extras" de la película, que tienen el mismo aspecto de robot y unos movimientos calcados a los de la saga "Driver". Sus movimientos son bruscos, sobre todo cuando comienzan a correr, que es cuando más se nota la IA de los mismos. Pueden ir corriendo hacia un lado y, de repente, cambiar al sentido contrario de forma muy poco real. Y lo mismo pasa con su modelado, aunque este aspecto es más perdonable visto el resto de los entornos y la cantidad de gente que hay en cada escena.
Stuntman (PlayStation 2)
En definitiva, Stuntman nos deja ver el gran acabado que Reflections le mete a algunos apartados (vehículos, motor físico, luz y sombra en tiempo real) y qué poco le presta a otros (aliasing, loadings, animación del conductor...). Desde luego, el peor defecto es el del tiempo de carga, exhasperante hasta para el más tranquilo de los jugones. Muy realista en el control (quizá demasiado...), y con una apariencia fotorrealista que no convence por su acabado general.
Stuntman (PlayStation 2)
Stuntman (PlayStation 2)
Alabar también el doblaje al castellano, con un director que nos explica de forma clara y con un buen acabado en cuanto a interpretación. También nuestro personaje, el Stuntman, explicará qué hace en cada escena en un perfecto castellano. La verdad, después de ver las dos entregas de "Driver" no nos esperábamos menos... buen nivel.
Stuntman (PlayStation 2)
Stuntman (PlayStation 2)
Stuntman (PlayStation 2)
Un gran punto a favor es la variedad de acciones distintas a realizar. Este factor, tan bien diseñado y con tanto ganado gracia a la presencia de Vic Armstrong, se presenta como uno de los puntos fuertes: la llegada de desafíos y más desafíos, perfectamente implementados en las escenas, que llegan a picar tanto y ser tan espectaculares que ver los replays será casi tan importante como realizar las acciones. Si algún pero se le puede poner a este apartado, es la no inclusión de la posibilidad de controlar el vehículo con un volante USB. Realmente la inmersión y la profundidad de la jugabilidad aumentaría muchos enteros con un volante force-feedback. Es una lástima, pero incluso así el control con el pad está realmente bien calibrado.
Stuntman (PlayStation 2)
Stuntman posee una cantidad de elementos a realizar y de una exactitud tal que cualquier imprecisión, retraso, pérdida de control, de dirección y de velocidad será la causa del corte de la escena y de volver a empezar. Quizás deberían haber puesto la dificultad un poco más baja, ya que en las últimas películas la cantidad de acciones y la exactitud con la que hay que llevarlas a cabo os hará repetir la misma fase varias veces, incluso llegando a ser desesperante. Si a esto añadimos que nos encontraremos en más de una ocasión con problemas debido a la poca información que nos da el juego en cuanto a qué hacer, seguramente más de un día dejaremos el juego por imposible.
Stuntman (PlayStation 2)
Stuntman (PlayStation 2)
Entre película y película tendremos que acceder a unas fases que se realizan en el Stuntman Arena, y que nos obligará a realizar acciones de coordinación, saltos y demás. También tendremos en los modos de juego un Stuntman Constructor, en el que podremos "hacer el loco" con los vehículos y objetos interactivos que vayamos desbloqueando según realicemos las escenas (trampolines, aros de fuego, camiones, coches...). También habrá varias pruebas de conducción al estilo de las incluídas en "Driver", pero sinceramente, nos darán la sensación de ser de relleno, como el Stuntman Constructor. No creo que nadie se pase mucho tiempo con estes modos de juego, ya que no hay emoción por ningún lado y la acción se repite muchísimo. La variedad de modos de juego brilla por su ausencia.
Stuntman (PlayStation 2)
También hay que añadir que el DVD nos muestra unos extras interesantísimos. Podremos ver una entrevista a Martín Edmonson, otra a Vic Armstrong, cómo se rodó el anuncio, la presencia de Stuntman en el E3... incluso podremos ver un vídeo de V-Rally3 y otro de los "concept art" de la futura entrega de "Driver" para PS2. No añade profundidad al juego, pero sin embargo otros títulos lo incluyen en otro disco aparte y sí aumentan el precio del juego. Bien por Reflections y por Infogrames...
Stuntman (PlayStation 2)
Stuntman (PlayStation 2)
l o p e o r
6.5
Correcto
No es lo último ni lo más original, tampoco cuenta con la mejor ejecución, pero puede divertir si te gusta el género. Bien, pero mejorable. Cómpralo si te gusta el género y te gusta tenerlos todos.