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Ballerium jugará por ti
Este juego de estrategia en tiempo real multijugador masivo controla las unidades de los jugadores en su ausencia.
Hasta ahora los juegos multijugadores masivos sólo tenían sentido cuando alguien estaba conectado. En cuanto un jugador se desconecta del juego, su personaje se queda hibernando. Pero los israelíes Majorem quieren cambiar este sistema con el juego de estrategia en tiempo real que están desarrollando. Está ambientado en un universo de fantasía, se llamará Ballerium y en el primer trimestre de 2003 quieren empezar las pruebas beta con unos 1.000 usuarios.
La idea de Majorem es que cuando un usuario abandone el juego, por ejemplo porque se va a comer y apaga el ordenador, la inteligencia artificial controlará sus unidades y seguirá jugando. A pesar de que algunas fuentes aseguraban que el ordenador aprendía las tácticas y estrategias de cada usuario y las aplicaba en su ausencia, Majorem han aclarado que no serán tan ambiciosos. Lo que hará el ordenador, gracias a algoritmos genéticos, es aprender el comportamiento de todos los usuarios, y estos conocimientos serán los que aplicará la inteligencia artificial para controlar las unidades de los usuarios ausentes.
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