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La versión Xbox de MGS Substance incluirá interesantes novedades

Hideo Kojima ha revelado las peculiaridades del título destinado a Xbox.

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En una entrevista concedida recientemente, el creador de MGS2, Hideo Kojima, comentó algunos detalles relativos a la actualización de este título, MGS Substance, que llegará a PS2, Xbox y PC. Concretamente, destacó que la versión Xbox tendrá mejores gráficos que la de PS2, algo que todos esperábamos, con más efectos de "bump mapping" y otros que la distinguirán de los demás.

En la consola de Microsoft, MGS Substance basará su ritmo de juego en la lectura del reloj interno de la consola, con lo que la iluminación y el tiempo atmosférico se adecuarán al territorio donde resida el jugador en los niveles de VR. Además, en el modo Boss Survival, el usuario podrá enfrentarse a los jefes originales en el orden que desee y, por si fuera poco, la modalidad Casting Theatre permitirá cambiar personajes a voluntad: por ejemplo, se podrá reemplazar a los soldados por ancianas, comentó el prestigioso diseñador de juegos en tono jocoso.

Metal Gear Solid 2 Substance

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Carátula de Metal Gear Solid 2 Substance
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