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Actualización inédita para Grand Theft Auto III

El parche, además de corregir errores, elimina parte de la protección original que incluía el juego y que tantas críticas está causando entre los usuarios legales.

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Sorprendiendo a más de uno, en referencia a las modificaciones introducidas en este parche, Take2 Interactive acaba de publicar el primer parche de su título estrella Grand Theft Auto 3, que actualiza el juego a la versión 1.1. El parche no soluciona de entrada uno de los mayores problemas que encuentran los usuarios que instalan este juego bajo Windows XP, a pesar de que viene perfectamente explicado en el juego original. Es el efecto de no ver las letras en los menús y de apreciar diferentes distorsiones gráficas durante la partida.

El parche sin embargo sí que soluciona un problema de cuelgues en el arranque del juego con algunas configuraciones, corrige los errores a la hora de cargar algunas partidas salvadas, salva la configuración de sensibilidad del ratón y permite ejecutar la música del CD desde el disco duro. Este último aspecto es muy importante si tenemos en cuenta que el juego cambia de banda sonora cada vez que el protagonista cambia de vehículo, algo que producía, en especial en lectores de CD de baja velocidad, una ralentización continúa del juego.

Sin embargo el comentario que ha convertido este parche en una descarga sonada es el suavizado que la compañía ha realizado a la protección anticopia que incluye el juego. Existe todavía pero es más flexible. Es posible que sea para solventar problemas con algunos usuarios, pero es extraño si tenemos en cuenta que todos los juegos actuales tienen una alta seguridad bajo la protección Safedisk II release 51 y, a pesar de las incomodidades de los usuarios legales, las compañías insisten en hacer pagar a justos por pecadores.

El parche lo podréis encontrar en la sección de parches de Meristation, como no podía ser de otra manera.

Grand Theft Auto III

  • PC
  • Acción

GTA vuelve a PC con su tercera parte, con gráficos completamente en 3D, cientos de vehículos, 3 horas de todo tipo de música, una enorme y realista ciudad como escenario y un arsenal inmenso. Ser malo nunca había sido tan divertido.

Carátula de Grand Theft Auto III
9.5