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John Carmack critica el Parhelia de Matrox

El programador jefe de id Software no deja demasiado bien el nuevo procesador gráfico de Matrox.

A Matrox le ha costado mucho lanzar un nuevo procesador gráfico competitivo. Ahora cuando las primeras tarjetas gráficas equipadas con Parhelia, la nueva creación de los canadienses, están a punto de llegar a las tiendas, John Carmack ha dictado sentencia. Según el programador estrella de id Software, estas tarjetas podrán ejecutar Doom III, pero sin llegar a los niveles de rendimiento de NVIDIA o ATI. Carmack incide en que los drivers aún tienen algunos problemas, pero confía en que Matrox los solucionará.

Entrando más al trapo, John reconoce que el rendimiento es decepcionante, porque se trata de las primeras tarjetas gráficas con acceso a la memoria DDR de 256 bits. Él intentó preparar un caso especial para aprovechar el potencial de este canal de acceso a la memoria, pero ni así consiguió acercarse al rendimiento de las GeForce 4. A nivel de prestaciones hardware, John está satisfecho, pero el problema está en la fuerza bruta. Si el chip usase una tecnología más avanzada de fabricación (y de esta forma pudiese trabajar a una frecuencia mayor), podría codearse con ATI y NVIDIA, pero para cuando Matrox lo consiga, ya estarán a la venta nuevos productos que lo dejarán en pañales.

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En cuanto a las novedades de Parhelia, ninguna será especialmente útil en Doom III. Los 10 bits de color no son suficientes para lo que John querría; el antialiasing no es lo bastante rápido y la gente lo desactivará, al igual que las opciones para usar varias pantallas; y finalmente el displacement mapping supone otra decepción, ya que sigue la estela de sonados fracasos como 3DO, Saturn y el NV1.

DOOM 3

  • PC
  • Acción
La nueva bomba de ID Software. Un juego de acción en primera persona que estrenará un nuevo motor gráfico de la empresa de Mesquite.
Carátula de DOOM 3
8.5