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Infogrames aumenta las ventas en USA en un 25,8%

Sin embargo pierde volúmen de ventas en Europa a causa de los retrasos.

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La legendaria editora francesa Infogrames está dispuesta a conquistar el mercado americano. Así se desprende del último comunicado del resultado fiscal obtenido por la compañía que compara los ejercicios 2000-2001 con 2001-2002. Sin embargo, los retrasos de lanzamientos en le mercado europeo ha provocado un descenso del 11,9% de la facturación en su mercado natural. A continuación reproducimos íntegra la nota emitida por Infogrames:

Los ingresos obtenidos en los primeros nueve meses del período fiscal ascendieron a 531 millones de euros, un incremento del 8.5% en comparación con el mismo período del año anterior. Los ingresos generados por las operaciones norteamericanas ascendieron a 333,3 millones de euros (un 62.8% del total), mientras que las operaciones europeas generaron un total de 197,7 millones de euros (un 37.2% del total). En el tercer trimestre del 2001-2002, los ingresos se redujeron a 108,9 millones de euros en comparación con los 139,5 millones de euros obtenidos en el mismo periodo del año anterior. Esta reducción de ingresos durante el tercer trimestre de 2001-2002 fue debida principalmente a la ausencia de nuevos productos importantes durante ese período con respecto al tercer trimestre de 2000-2001 (que incluía el título Final Fantasy IX), al aplazamiento del título Test Drive (para PS2 y Xbox) al mes de abril del año 2002 y a un resurgimiento más lento del mercado europeo de lo que se había previsto (los efectos del lanzamiento de la Xbox y de GameCube no empiezan a manifestarse hasta el cuarto trimestre de 2001-2002).

Según Infogrames, sus perspectivas son las siguientes: "Los próximos trimestres estarán marcados por la búsqueda de un mayor crecimiento del mercado norteamericano así como por el renacimiento del mercado europeo, con el lanzamiento de las consolas de futura generación, gracias al mayor poder de la Xbox (precio de venta reajustado a ? 299) y al triunfal lanzamiento de la consola GameCube en el mes de mayo de 2002. El cuarto trimestre de 2001-2002 demostrará la fuerte alineación del grupo en las consolas de futura generación:

- En la PlayStation 2 está previsto el lanzamiento en el mes de junio de los dos títulos más importantes del grupo para esta plataforma, V-Rally 3 en Europa y Stuntman en los Estados Unidos;

- En la consola GameCube, con Sonic y Super Monkey Ball entre los 5 videojuegos más vendidos en los principales países europeos, Infogrames figura como el editor independiente número 1 en Europa;

- En la consola GameBoy Advance, Infogrames, que ya ocupa uno de los 3 primeros puestos en Europa con Sonic, lanzará DragonBall Z en los Estados Unidos, con pre-pedidos que ya ascienden a más de 300.000 unidades;

- En la Xbox, Infogrames continua desarrollando su lista de juegos.

Paralelamente, la gama de PC también se verá reforzada durante el cuarto trimestre con el lanzamiento de Neverwinter Nights en los Estados Unidos y de Grand Prix 4 en Europa. Para optimizar al máximo el futuro rendimiento de su catálogo, Infogrames decidió aplazar el lanzamiento de varios productos importantes, que harán su aparición en el cuarto trimestre del año fiscal 2001-2002, incluido Stuntman y Neverwinter Nights en Europa, Unreal 2 y Terminator, así como algunos productos para la Xbox y GameCube, incluidos Grand Prix 4 y Taz. En este contexto, el nivel de actividad no permitirá al grupo alcanzar sus metas iniciales de márgenes de operación para el año fiscal 2001-2002. El año fiscal 2002-2003 aprovechará las demoras de estos productos con el lanzamiento de Stuntman (Europa), Neverwinter Nights (Europa), Men In Black 2 y Unreal 2, así como de importantes productos con licencia (entre los que cabe destacar Matrix, Godzilla, Terminator, Superman, Mission: Impossible), que completarán la alineación de Infogrames.