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Microsoft lanza la primera beta de DirectX 9.0

El jueves de la semana pasada Microsoft anunció el lanzamiento de esta primera beta.

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Microsoft hace meses que trabaja en la nueva versión de sus DirectX, y el jueves anunció el lanzamiento de la primera beta. Entre las novedades de esta beta destaca el lenguaje de alto nivel para programar shaders (HLSL), que agradecerán especialmente los desarrolladores. Basado en el lenguaje de programación C, HLSL ofrece simplicidad y flexibilidad desde la creación artística hasta la programación de efectos, y está completamente integrado en el SDK de Microsoft. La compatibilidad de HLSL garantiza efectos parecidos en todos los procesadores gráficos del mercado compatibles con DirectX.

Ted Hase, director de juegos y entretenimiento de terceras empresas sobre Windows, declaró: "DirectX 9.0 ofrece avances incomparables en tecnología gráfica. Microsoft siempre ha sido un pionero en el desarrollo de las mejores tecnologías y herramientas que permiten el desarrollo de contenido de gran calidad. Los desarrolladores descubrirán que las nuevas opciones de DirectX 9.0 simplifican la creación de contenido rico, robusto y sugerente."
Además de HLSL, DirectX 9.0 incluirá características mejoradas de animación en tiempo real, opciones de programación a bajo nivel de los vertex y pixel shaders, aceleración por hardware de vídeo mejorada con DirectShow, una nueva versión de DirectMusic Producer y un mejor rendimiento de DirectPlay en los juegos multijugador. La beta 1 puede descargarse desde las páginas registradas en el programa beta DirectX, mientras que la versión definitiva se espera para este otoño.

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