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Aparece en la red el primer chip para Xbox

Xtender es el nombre del primer chip para Xbox que se puede adquirir de forma clandestina a través de la red.

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Dicen que insistir en algo es conseguirlo. Eso, aplicado en informática, significa que más pronto o más tarde todo lo que se programa, se puede desprogramar. Y es lo que ha ocurrido a la imbatida Xbox en el segmento de la piratería, con la comercialización del primer chip para Xbox.

El nombre con el que se conoce al chip es Xtender, ha aparecido en diferentes tiendas virtuales afincadas en Hong Kong y su finalidad es la de permitir ejecutar juegos grabados en la nueva consola de Microsoft, aunque con una sustancial diferencia respecto a su homónimo para Playstation 2: los juegos se podrán intercambiar entre los usuarios a través de Internet.

Éste es uno de los mayores retos para los creadores del nuevo chip, puesto que la inclusión de una tarjeta de red para Internet en la Xbox facilitará el intercambio de videojuegos pirateados en aquellas comunidades que disfruten de un rápido acceso a la red. Algo que provocaría la aparición, según los expertos, de una verdadera comunidad de intercambio de ficheros en la Xbox, paralela a la que actualmente existe en los PC.

Pero no todo pinta tan fácil como se pretende a los consumidores finales. Para empezar, Xtender, y posiblemente los siguientes proyectos como Enigma y Messiah, necesitan estar soldados a la placa base de la Xbox, algo que, aunque sencillo, significa soldar nada menos que 20 conexiones, hecho que refleja la magnitud de la operación que el usuario realizará sobre la consola. Una de las quejas que más reciben los servicios técnicos de las compañías fabricantes de consolas son averías producidas por intentar soldar chips piratas en las mismas, las cuales no entran en garantía que dejan al usuario desprotegido y con una reparación de coste tan elevado que le sale más a cuenta comprar una nueva consola. También se ha detectado que en muchos centros ilegales de implantación de chips piratas aprovechan para darle el cambiazo al usuario sustituyendo el lector DVD Sony que equipan las PlayStation 2 por otro de inferior calidad que a la larga acaba no leyendo los juegos y que tampoco entra en garantía.

El otro punto de seguridad lo aporta la propia protección de los CD para Xbox, ya que cada uno trae una codificación para impedir que puedan ser leídos en los PC, por lo que descifrar cada videojuego sólo podrá ser desarrollado por unos pocos grupos de crackers de elevado prestigio, impidiendo la masiva aparición de títulos en el mercado.

La noticia de la aparición del chip ha hecho aumentar significativamente las ventas de consolas Xbox respecto a fechas anteriores en las zonas donde la adquisición del chip se puede realizar con mayor facilidad. Aun así, el aumento de las ventas es cuando menos sorprendente, puesto que Playstation 2 tiene también su propio chip en el mercado y sus ventas de se han mantenido estables en todo momento.

Microsoft ya ha anunciado el seguimiento de los sitios webs donde se comercialicen los chips, siguiendo la estela jurídica que está aplicando Sony para arrinconar a los distribuidores en lugar de perseguir a los usuarios. Algo que nos hace retomar la filosofía del principio: todo en informática acaba consiguiéndose variando el tiempo en la proporción de la necesidad que tengan los usuarios.

Actualizado el 30/05/2002 a las 12:10: Meristation está y ha estado siempre en contra de la piratería y de cualquier acto que pueda impedir que la industria del videojuego se desarrolle normalmente. En noticias como la que precede se pretende informar tanto a los usuarios como a las autoridades de un hecho ilegal para que puedan actuar en consecuencia, evitando dar las direcciones donde encontrarlo.

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