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A punto para luchar en Gore
La editora Dreamcatcher Interactive anunció ayer que 4D Rulers han completado el desarrollo de este título de acción.
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4D Rulers, los desarrolladores de Gore, creen que la inteligencia artificial ya no da para más, y que la verdadera emoción está en las partidas multijugador con otras personas. En breve podremos comprobar cómo han llevado a la práctica esta idea, ya que ayer la editora del juego, Dreamcatcher Interactive, anunció que el desarrollo ha terminado y pronto Gore estará en las tiendas estadounidenses.
Gore se centra casi en exclusiva en las partidas multijugador en LAN o Internet, pero también permite partidas monojugador contra el ordenador para entrenar. El equipo de desarrollo ha querido mezclar en su justa proporción realismo, interactividad, tecnología y diversión. Para ello han introducido algunas novedades en el género de la acción en primera persona multijugador como la stamina, que se consume al movernos, al saltar y más rápido si llevamos un arma pesada que una ligera; el comportamiento de la armadura, que protege totalmente al jugador en las zonas en las que esté activa; las diferentes clases de personajes, con varias características, habilidades y tamaños; 30 armas y la mayoría con dos modos de disparo; y la posibilidad de destruir prácticamente todo lo que veremos, como los botiquines, armas y municiones.
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