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Nuevas capturas del esperado Freelancer

Uno de los simuladores espaciales más deseados sigue mostrando un aspecto impecable.

Francisco Alberto Serrano Acosta
Apasionado de los videojuegos desde que tiene uso de razón, Francisco Alberto ha dedicado su vida a escribir y hablar de ellos. Redactor en MeriStation desde el 2000 y actual coordinador de redacción, sigue empeñado en celebrar el videojuego de ayer y de hoy en todas sus ilimitadas formas de manifestarse.
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Nuevas capturas del esperado Freelancer

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Elite fue una auténtica revolución en su día. Permitir al jugador que navegara por un vasto universo con el único objetivo de ganarse la vida como quisiera, era alcanzar un grado de libertad desconocido en esa época. Después de ese, muchos han copiado la formula con peores o mejores resultados, pero siempre manteniendo lo atractivo de la propuesta.

Freelancer es uno de los juegos que cogen esa base como punto de partida, edificando a partir de ahí todo un universo de posibilidades, con infinidad de naves, armas, equipamiento y libertad total para ganarte la vida como te dicte tu conciencia o tu monedero. Claro que de Elite a Freelancer han pasado unos cuantos años, razón por la que este título tiene un aspecto realmente fabuloso, aprovechando las nuevas tecnologías para recrear unas naves y unos entornos muy elaborado, por no decir espectaculares tal y como aquí se puede comprobar.

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Carátula de Freelancer

Freelancer

  • Acción
  • PC
Juego del conocido Chris Roberts, autor de Wing Commander, ambientado en un universo en donde tenemos absoluta libertad para ganarnos a la vida al más puro estilo Elite. Destaca por el gran detalle en todos sus aspectos, su filosofía de juego y una gran calidad técnica.
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