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[Pre E3 2002] Team Soho muestra el esperado The Getaway

El juego sube el listón de gráficos para PS2.

Francisco Alberto Serrano Acosta
Apasionado de los videojuegos desde que tiene uso de razón, Francisco Alberto ha dedicado su vida a escribir y hablar de ellos. Redactor en MeriStation desde el 2000 y actual coordinador de redacción, sigue empeñado en celebrar el videojuego de ayer y de hoy en todas sus ilimitadas formas de manifestarse.
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The Getaway ha sido uno de los proyectos más intrigantes de los muchos que PS2 tiene o ha tenido en desarrollo. No por su argumento, del que se sabe que es una historia de mafiosos situada en Londres, sino por el potencial gráfico que siempre ha demostrado cuando los chicos del Team Soho (un estudio interno de Sony) mostraban algo, lo que no era muy frecuente pero sí impactante.

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Sony siempre ha utilizado las capturas de este título para demostrar el poder real de la consola en manos de quien conoce sus recovecos, pero ahora ya no se trata solo de imágenes del juego en desarrollo, ahora es el momento de la verdad y The Getaway tiene un aspecto fabuloso a todos los niveles. Se nota el gran trabajo realizado en la digitalización de Londres, cámara digital en mano, y también es apreciable el gran trabajo que se ha hecho con las texturas, los personajes y los coches, aspecto clave en este título.

El juego parece una mezcla entre GTA 3 y Max Payne, aunque con una marcada personalidad propia que lo convierte en uno de los grandes títulos de PS2 en este E3.

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Carátula de The Getaway

The Getaway

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