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[Pre E3 2002] Psychonauts, la nueva obra de Tim Schaffer en Xbox

El creador de Grim Fandango muestra su extraña e innovadora apuesta.

Francisco Alberto Serrano Acosta
Coordinador de Redacción
Apasionado de los videojuegos desde que tiene uso de razón, Francisco Alberto ha dedicado su vida a escribir y hablar de ellos. Redactor en MeriStation desde el 2000 y actual coordinador de redacción, sigue empeñado en celebrar el videojuego de ayer y de hoy en todas sus ilimitadas formas de manifestarse.
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El esperado proyecto secreto de Tim Schaffer, creador de Grim Fandango para PC entre otros, se ha revelado en el preshow de Microsoft como un juego de aventuras con un aspecto realmente rompedor y sugerente: Psychonauts.

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El planteamiento del juego no está muy claro, pero parece que habrá que encarnarse en un personaje con poderes psíquicos con el fin de combatir contra una oscura y desconocida amenaza. Para ello, habrá que desenvolverse en un mundo virtual realmente flexible, ofreciendo una libertad pocas veces vista en un juego.

El aspecto gráfico de Psychonauts es realmente prometedor, presentando unos escenarios marcadamente surrealistas y orgánicos, dotados de una belleza digna de la potencia gráfica de la consola de Microsoft.

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