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EverQuest II estrena página oficial
John Smedley, productor, presenta la nueva entrega en una carta a los fans.
Everquest II (PC) / juegos |
Sony Online Entertainment anunció recientemente EverQuest II, y a finales de la semana pasada estrenaron la página oficial de esta esperada secuela. En ella se puede encontrar un breve FAQ, una lista con algunas de las novedades que incluirá e imágenes y dibujos del juego. Según el FAQ, SOE espera lanzar esta secuela a finales de 2003. Pero John Smedley, productor del juego, ha escrito una carta a los fans en la que habla sobre el futuro de esta popular saga multijugador masiva.
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Everquest II (PC) / juegos |
En primer lugar, este otoño llegará la cuarta expansión para EverQuest, The Planes of Power, que agradecerán especialmente los usuarios con personajes más poderosos, pero esta expansión no será el final de EverQuest. SOE prevé añadir nuevo contenido e incluso nuevas expansiones, aunque a más corto plazo quieren introducir una nueva interfaz, con ventanas configurables por el usuario, o un nuevo sistema de partículas que dará más espectacularidad a los hechizos. En SOE aseguran que respetarán el deseo de los usuarios que quieran seguir jugando a EverQuest y no les obligarán a pasarse a EverQuest II de golpe.
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Pero también están preparando el argumento para que los jugadores puedan probar sin demasiados traumas la secuela, con detalles como mantener el nombre de la familia a través de los descendientes que habitarán en la Edad del Destino de EverQuest II. John adelantó que los suscriptores de la edición Legendary de EverQuest, una edición más exclusiva y cara, serán los primeros en poder probar la beta de EverQuest II el próximo año, y tendrán preferencia los más veteranos. Poco a poco SOE ofrecerá nuevos detalles sobre EverQuest II y las pruebas beta.
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Pero, ¿qué aportará EverQuest II? Pues desde SOE aseguran que tras los cuatro años de experiencia con EverQuest, el mundo de Norrath no será igual en esta secuela. Empezando por la combinación de razas nuevas y otras ya conocidas, un nuevo sistema de clases, mejoras en la mecánica de los combates, hechizos y búsquedas, la posibilidad de comprar casas, de participar o dirigir eventos de gladiadores o actores, y montar a caballo o pilotar barcos y otros medios de transporte, sin olvidar gran cantidad de nuevos objetos y enemigos.
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El nuevo motor gráfico 3D será otro gran protagonista en EverQuest II, y aprovechará la potencia y los efectos de las últimas tarjetas gráficas 3D. Los jugadores vivirán en la Edad del Destino, años después del EverQuest actual, y podrán visitar zonas conocidas y otras recién descubiertas. La apariencia de los personajes se podrá personalizar mucho más, y hasta se podrá mejorar un personaje sin recurrir a los combates, recurriendo al comercio.
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