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RollerCoaster Tycoon II, a punto para este otoño

Infogrames y el diseñador Chris Sawyer intentarán mejorar el éxito de ventas del original.

Estaba cantado desde hacía años, cuando RollerCoaster Tycoon se empezó a vender como churros. Finalmente Infogrames y el diseñador Chris Sawyer anunciaron la semana pasada que la secuela será una realidad este otoño. Ann Marie Bland, directora de marketing del Beverly Studio de Infogrames, comentó: "RollerCoaster Tycoon ha sido uno de los juegos más populares lanzados durante los últimos tres años. Los fans han estado pidiendo a gritos más RollerCoaster Tycoon y estamos contentos de poder ofrecerles por fin lo que han estado pidiendo."

Entre las novedades de la secuela, Infogrames destaca un sistema de construcción revisado con más opciones para crear montañas rusas y escenarios, nuevas tiendas para ayudar a que el jugador obtenga más beneficioso, nuevos temas para los parques temáticos y un editor de escenarios para construir nuevas pruebas.

Desde su lanzamiento en la primavera de 1999, el título ha estado entre el Top 10 de EEUU más tiempo que ningún otro juego en este periodo, y se han vendido más de 4 millones de títulos de la saga (se han lanzado dos expansiones) sólo en América del Norte.

RollerCoaster Tycoon II

  • PC
  • Estrategia
Entre las novedades de esta secuela, Infogrames destaca un sistema de construcción revisado con más opciones para crear montañas rusas y escenarios, nuevas tiendas para ayudar a que el jugador obtenga más beneficioso, nuevos temas para los parques temáticos y un editor de escenarios para construir nuevas pruebas.
Carátula de RollerCoaster Tycoon II
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