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Rol de consola para PC con Neverend

Mayhem Studios están preparando un juego para PC inspirado en la saga Final Fantasy.

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La mayoría de juegos de rol para PC son bastante diferentes a los juegos de rol que se desarrollan para consolas. Quizás Anachronox fue uno de los pocos títulos que intentó traer el estilo de rol de consola a nuestros PCs. Ahora son Mayhem Studios quienes lo intentarán con Neverend, un título que prevén terminar en el último trimestre de 2002.

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El guión tiene dos componentes. Uno está preparado de antemano, y narra cómo la protagonista Agavaen, una insignificante chica con poderes mágicos, se convierte en una poderosa hada llamada Aure, mientras que será el jugador el que elija cómo llegará al final: si como un hada buena o malvada. A través de sus decisiones, el jugador configurará el personaje y sus estadísticas, y también podrá personalizar armas y hechizos.

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Mayhem representarán en los escenarios a Agavaen con un modelo en 3D, que el jugador moverá con los cursores. Para jugar sólo se necesitará una tecla para acceder al inventario y a las estadísticas, otra para abrir el menú del juego y otra para realizar una acción, ya sea abrir una puerta, hablar o recoger un objeto. Al entrar en combate, la pantalla pasará al modo de combate y podremos seleccionar los comandos correspondientes. En cambio, Agavaen aparecerá en el mapa como un pequeño símbolo, que el jugador podrá mover también únicamente con los cursores.

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El motor gráfico del juego usa la tecnología Doubleform desarrollada por Mayhem y la Universidad de Comenius, que reúne las ventajas de la generación de escenas 3D en tiempo real con la prerenderización. Esta tecnología dibuja una pantalla prerenderizada que permite mostrar más de 100.000 polígonos, y al mismo tiempo se guarda en 3D sin las texturas. Entonces el engine adapta el movimiento de los personajes con el entorno y los personajes pueden moverse en 3D sin problemas.

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El mundo de Neverend se muestra en un mapa por el que se moverá la protagonista, pero en cuanto se encuentre con alguien o llegue a un lugar destacado, la vista pasará a las 3D. Cada escenario importante estará formado por diferentes salas, unas salas que Mayhem define como la zona en la que no se cambia de cámara, pero en el caso de encuentros aleatorios con enemigos en el mapa, la cámara mostrará una única sala, que elegirá en función del tipo de terreno. Los combates se desarrollan en tiempo real, y requerirán que dominemos tanto la magia como el combate con armas.

Neverend

  • PC
  • RPG
Mayhem Studios intentarán trasladar la jugabilidad de los juegos de rol para consola a nuestros PCs.
Carátula de Neverend