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Yu Suzuki y GameCube, un idilio en ciernes

El genial creador de videojuegos alaba GameCube mientras anuncia su primera creación en la nueva consola de Nintendo.

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Nota: las imágenes que acompañan a este texto pertenecen al juego "Virtua Fighter 4" para PS2.

Yu Suzuki, el líder de uno de los grupos de programación de Sega más exitosos, AM2, ha confirmado lo que muchos ya sospechaban: GameCube les interesa y mucho. En una entrevista que ha concedido recientemente a la publicación nipona Dengeki, Suzuki san desvela algunas de las claves del futuro a corto y a medio plazo de la política que seguirá su división de juegos, además de algunos detalles del que será su segundo título en GameCube. El primero, como ya sabréis, es el arcade de beach volley Beach Spikers.

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Aclarando cuáles han sido las razones que le hicieron querer diseñar para la 128 bits de Nintendo, según el mismo Suzuki, "la gran facilidad de programar en GameCube y las enormes ganas que teníamos de trabajar con la gente de Nintendo". También habló de su próxima obra, Virtua Fighter Quest, la cuál aparecerá en la nueva consola de los de Mario Bros. y supondrá un alejamiento de Akira y compañía de los juegos de lucha 1 vs 1.

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Según Suzuki san, sus mayores esfuerzos están centrados en conseguir que los elementos de rol y aventura estén más o menos compensados, lo cuál está resultando más difícil de lo que en un principio pensaba. También declaró que Virtua Fighter Quest no aparecería en los arcades, aunque no confirmó si sería exclusivo para GameCube, y que sería lanzado al mercado en el 2003, año en el que la serie Virtua Fighter cumple 10 años.

Virtua Quest

  • PS2
  • GC
  • Acción
  • Aventura
Aventura protagonizada por los carismáticos personajes de "Virtua Fighter", la serie de juegos de lucha que inauguró el género de los beat'em'ups 3D.
Carátula de Virtua Quest