Finalmente será LucasArts quien publicará este título de lucha entre seres mitológicos, que además, aparecerá en PS2 y GameCube.
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LucasArts, una de las compañías más influyentes del mercado de los videojuegos, anunció en el día de ayer que publicaría Wrath, el título de lucha entre seres mitológicos anunciado por The Collective Inc este pasado mes de septiembre. El juego, que en principio saldrá al mercado durante el año 2003, ha sido finalmente confirmado como multiplataforma para Playstation 2, GameCube y Xbox, y no como exclusiva de ésta última, como todo apuntaba a que iba a suceder. Wrath ha sido calificado por sus creadores como una combinación entre los géneros arcade, acción y estrategia y portador "de un dinamismo que pocos títulos basados en un sistema de turno, como es el caso de este Wrath, están dotados".
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"El sistema de juego de Wrath levantó una gran expectación cuando The Collective lo dio a conocer el pasado año ", ha declarado SimonJeffery, presidente de LucasArts. "En LucasArts creemos que somos la compañía ideal a la hora de publicar este título; Wrath complementa nuestro original legado de juegos increíblemente bien y es la clara continuación de nuestra política de trabajar con los desarrolladores de juegos más destacados."
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"Wrath es nuestro primer juego original, y con él hemos tratado de crear un nuevo género y un estándard de juego a dos bandas en una consola," dijo Richard Hare, director creativo de The Collective. "Teniendo en cuenta la rica tradición de LucasArts de desarrollo de juegos excepcionales e innovadores, creemos que es la mejor compañía que podría publicar nuestro juego y nos encanta estar avanzando en nuestra relación con ellos."
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