Sonic the Hedgehog Advance
- PlataformaGBA8
- GéneroPlataformas
- DesarrolladorDimps
- Lanzamiento08/03/2002
- TextoEspañol, Inglés, Francés, Japonés
Puro Sonic, pura velocidad.
Sonic vuelve sobre sus pasos y nos trae una aventura plataformera inundada por la velocidad y el sabor añejo de los grandes juegos de 16 bits. Si te van las plataformas a la velocidad de la luz no deberías perdértelo...
Sonic vuelve sobre sus pasos y nos trae una aventura plataformera inundada por la velocidad y el sabor añejo de los grandes juegos de 16 bits. Si te van las plataformas a la velocidad de la luz no deberías perdértelo...
La pantalla de presentación |
¡Maldita sea! El Doctor Eggman -aka Robotnik- no descansa y parece no querer escarmentar. De nuevo se ha dejado ver por los maravillosos parajes de Overland y se ha dedicado a convertir a todos los amigos de Sonic en máquinas metálicas de guerra, automatizadas y descontroladas. Por supuesto todo esto debe obedecer a algún diabólico y elaborado plan del malvado archí enemigo de Sonic. ¿Quizás establecer su casita de veraneo en las soleadas playas de Neo Green Hill, o hacerse con el control del Casino Paradise para ganar pasta sin parar? Más bien todo ello a la vez, pero para conseguirlo necesita el poder de las 7 esmeraldas diseminadas en el universo de Overland, así que Sonic y sus amigos deberían calzarse las botas cuanto antes y ponerse en marcha si no quieren ver como su maravilloso mundo queda reducido a cenizas, ya sabéis como las gastan los cerebros diabólicos...
Los primeros niveles son pan comido |
Hummmm, la verdad es que Sonic Advance nos presenta una historia que no sorprenderá a nadie, pero es que realmente no hace falta nada más para ponernos a los mandos de un plataformas como los de antes y disfrutar de lo lindo rodando, girando sin parar y atravesando fases a cien por hora tratando de dominar a Sonic y sus inseparables compañeros a través de intrincados niveles y peligros escondidos. Esta vez el Sonic Team pone a nuestra disposición cuatro personajes diferentes para atravesar los 7 niveles (más uno secreto) y acabar de una vez por todas con el malvado Doctor Eggman:
Sonic: El protagonista erizo de la aventura, Sonic posee numerosas habilidades como convertirse en una bola de pinchos supersónica, un salto doble o quizás algo más "oscuro"... | |
Tails: Inseperable compañero de Sonic, siempre estará a su lado para ayudarle gracias al poder de vuelo que le da su doble cola (¿extraña mutación?) | |
Knuckles: ¿Amigo o enemigo? Knuckles sigue siendo toda una incógnita aunque su gran fuerza y puntiagüdos nudillos hacen de él un gran aliado. | |
Amy: Armada con un rosáceo y "peligroso" martillo, Amy es la compañera sentimental de Sonic y siempre está dispuesta a echar una mano en pos de la libertad. |
Los loopings, la mejor manera de marearse |
Correteando por Casino Paradise... |
La diferencia es grande, ya que terminarse el cartucho por las buenas no es muy difícil, ni largo, y salvo un par de niveles y los dos últimos combates con el científico chiflado, la partida no durará mucho. Sin embargo, hacerse con todas las esmeraldas y vencer a Eggman al final es otro asunto...
g r á f i c o s :
Podrás escoger entre 4 personajes |
Sonic correrá también en GBA |
Las cosas se complican para Tails |
Los escenarios por su parte son variados y muy en la línea de anteriores Sonic para MegaDrive. Visitaremos Green Hill, una fábrica, el casino nocturno, niveles pasados por agua, la nieve... todos realizados con un gusto exquisito, de gran colorido y contraste y realmente monstruosos en tamaño, por lo que explorarlos en su totalidad será otro de los alicientes que nos ofrecerá este cartucho.
Knuckles puede escalar los muros con sus nudillos |
La animación de los personajes no se amilana tampoco: Sonic y sus amigos presentan un acabado simplemente genial, algo alejado de las consabidas versiones anteriores y más cercano al estilo 'cartoon' de Sonic Adventures 1 y 2, en 2D por supuesto. Los sprites son claros, con una gran cantidad de frames para cada uno de sus movimientos (que no son pocos) y muy, muy dinámicos. De lo mejorcito sin duda que hemos podido ver por el momento en la portátil de Nintendo.
Amy posee un fuerte martillo |
Tras esta bajada te espera un salto de impresión |
La calidad de los samples y los sonidillos de los instrumentos no se quedaran así mismo atrás, demandando el uso casi obligatorio de los cascos para disfrutarlos al máximo. Además, y para que no pierdas ni el más mínimo detalle, desde las opciones podrás disfrutar de cada una de las canciones que componen el cartucho al más puro estilo Sonic (¿podrá activarse algún 'viejo' truco desde aquí?).
s o n i d o F X :
Caer al vacío siempre es la última opción |
Afortunadamente tampoco tenemos quejas para este apartado. Cada uno de los personajes poseen diferentes acciones (aparte de las comunes como los saltos, volteretas, aceleración supersónica, etc.) que van coreadas por un determinado sonidillo. Las recolección de monedas sonará como los ángeles (por lo que representa ante todo) y los saltos de los personajes son tal y como los recordábamos en las versiones para MegaDrive y compañía. Todo un tributo al buen hacer.
j u g a b i l i d a d :
En el modo multijugador puedes combinar habilidades |
Entreteniento a los Chao... |
Hay cosas que no cambian... Sonic es una de ellas |
Los postes te llevarán de nuevo a este lugar tras perder una vida |
Cuida al Chao si no quieres que se enfade |
En la otra cara de la moneda, haremos mención a la imposibilidad de jugar en el modo principal con dos jugadores simultáneos y que desde luego hubiera sido todo un acierto, y las algo insulsas modalidades multijugador, entre las que nos quedamos sin lugar a dudas, con el 'Chao Hunt', o caza al chao, que puede llegar a ser frenética y divertida siempre que todos los jugadores conozcan los mapas, mientras que el resto no pasarán a la posteridad por su originalidad o divertimento.
c o n c l u s i ó n :
¡Acelera! |
La entrada de Sonic en GameBoy Advance no podría haber sido mejor. Sonic Advance es una joya embutida en un cartucho de apenas 5x3 cm. Que rezuma calidad, buenas maneras y una jugabilidad de toda la vida a prueba de bombas. Lástima de su corta duración y la ausencia de un número más alto de fases, o por lo menos de escenarios no tan semejantes a los que ya pudimos ver en las entregas anteriores de Sonic, pero es algo que en cierta medida queda paliado con la necesidad de encontrar todas las esmeraldas en el juego para completar el final 'real', las diferencias de control de cada uno delos personajes convirtiéndolo en retos diferentes cada que vez que juguemos con uno u otro, y las posibilidades, aunque algo limitas, de las modalidades multijugador. Por supuesto no nos olvidamos del 'Tiny Chao Garden', un minijuego donde criamos a los pequeños Chaos con posibilidades de conexión vía cable link con GameCube, pero que desgraciadamente no podemos valorar justamente hasta que aparezca Sonic Battle para la 'grande' de Nintendo en mayo próximo.
Al conseguir los anillos obtendrás la esmeralda... |
De mientras disfruta como un nostálgico de pura cepa con esta maravillosa creación del Sonic Team, o sorpréndete por primera vez con la velocidad que puede alcanzar el héroe azul de Sega, y es que como ya nos tiene acostumbrados, Sonic no suele defraudar...
l o m e j o r :
l o p e o r :
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del género. Está bien cuidado a todos los niveles. Cómpralo.