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Dark Age of Camelot actualizará su engine 3D
Mythic Entertainment aprovechará la versión 4.2 del engine NetImmerse3D.
Dragón de la zona épica de Hibernia / juegos |
Los creadores de Dark Age of Camelot, Mythic Entertainment, cumplen la promesa que lanzaron que el juego se puso a la venta en octubre de 2001. Ese día aseguraron que continuarían mejorando el juego mucho después del lanzamiento oficial, y ayer lo demostraron una vez más comprometiéndose a usar la versión 4.2 de NetImmerse3D, de Numerical Design Limited. El juego ha recibido excelentes críticas por sus gráficos, y eso que se basan en la versión 3.0 del mismo engine 3D. El rendimiento de la nueva versión permitirá un mayor número de personajes en pantalla.
Rob Denton, el máximo responsible técnico en Mythic, admitió: "estamos encantados de anunciar nuestros planes para usar las avanzadas características gráficas del último engine de NDL dentro de nuestro compromiso hacia la experiencia del jugador que hemos creado en Dark Age of Camelot. Nuestra intención ha sido siempre converter a DAoC en el juego de rol multijugador masivo líder del mercado. Estas mejoras gráficas asegurarán que nuestros jugadores tengan la mejor experiencia visual y disfruten de una jugabilidad online sin igual."
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