Doug Avery, productor asociado del proyecto, enumera los últimos avances en el desarrollo de esta secuela.
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Desde el miércoles se puede leer en la página oficial un nuevo informe sobre el desarrollo de Icewind Dale II, escrito por el productor asociado Doug Avery. Este juego de rol de Black Isle Studios, que saldrá a la venta a finales de mayo, toma forma con cada día que pasa. La prioridad estas últimas semanas ha sido terminar la interfaz. Así, Brian Menze está ultimando los iconos de los hechizos, y otras personas reducen los retratos de los personajes para ponerlos en la parte superior de la pantalla. Doug adelantó que los usuarios podrán ocultar los dos paneles del interfaz: el inferior con la ventana de texto y los botones de órdenes y la superior con los retratos de los personajes.
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En cuanto a los personajes, han decidido incluir la multiclase de la tercera edición de las reglas AD&D. Rob Holloway y John Deiley, dos diseñadores del proyecto, casi han terminado sus zonas, y el resto de diseñadores están ocupados con las suyas, incluyendo las sugerencias del equipo de pruebas. Los programadores son los que han tenido más trabajo para incluir todos los cambios que aporta la tercera edición de las reglas AD&D.