Necronomicon: El Alba de las Tinieblas
- PlataformaPS3.5
- GéneroAventura gráfica
- DesarrolladorCryo Interactive
- Lanzamiento17/12/2001
- TextoEspañol
- VocesEspañol
Así se desaprovecha lo que podría haber sido un gran juego.
Aquí tenemos un ejemplo bien claro de cómo desperdiciar el que sin duda sería un buen juego. El motivo de que digamos esto es claramente el apartado técnico, ya que hoy en día se pueden hacer cosas infinitamente mejores y aquí se nota que los programadores no es que se hayan esmerado demasiado.
Aquí tenemos un ejemplo bien claro de cómo desperdiciar el que sin duda sería un buen juego. El motivo de que digamos esto es claramente el apartado técnico, ya que hoy en día se pueden hacer cosas infinitamente mejores. Y aunque hablemos de éste género, que no requiere una gran máquina, aquí se nota que la gente encargada de programar este juego no se ha esmerado nada.
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"No esta muerto El que reposa en la eternidad, pues cuando llegue el tiempo hasta la muerte morirá" (una breve cita del Necronomicon)
Howard Phillips Lovecraft siempre fue un hombre muy interesado por las historias de fantasía y de terror. En sus obras cuenta que la Tierra estuvo habitada por otros seres, los Primigenios (algunos los llaman dioses) que aún permanecen en la Tierra, pero en letargo. Cuando los Primigenios despierten será el fin de la humanidad, y hasta la mismísima muerte morirá.
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Esta es la base de los llamados "MITOS DE CTHULHU" (habréis oído el nombre de Cthulhu de mil maneras diferentes como "KUTÚLU", "KÚTHLU", KTHULÚ" etc.) y es la base de la que parte una gran saga de cuentos y (como no) de videojuegos.
Esta saga de cuentos fue solo el principio de una gran gama de productos. El primero y más conocido es el juego de rol con el mismo nombre, La llamada de Cthulhu, o el juego de cartas al más puro estilo Magic llamado MYTHOS. Todos estos productos demuestran que H.P Lovecraft creó una legión de fanáticos que todavía existe, por lo visto Tolkien no es el único.
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Pues bien, ahora nos llega otro juego que está directamente basado en la obra de este magnífico autor. Lo malo de todo esto es que el juego es un autentico desperdicio, ya que hablar de su apartado técnico es un verdadero suplicio, y si no fuera por esto sería un juego de compra obligada, ya que su argumento es digno de mención.
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Los videos tienen una calidad excesivamente baja, ya que los personajes apenas tienen texturas y su movimiento es propio de los videos renderizados que se veían en los juegos de la época 486. Pero en cambio nos encontramos con otras cosas buenas como la textura que se ve en la barba de uno de los hombres que llaman a tu puerta al principio a tu puerta. Dicha textura no llega a la calidad de lo visto en Diablo 2, pero aún así es muy buena.
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En escenarios abiertos la sensación de profundidad brilla por su ausencia y sentimos que estamos delante de un cuadro un tanto mal hecho.
Visto esto la comparación gráfica con Atlantis es completamente inevitable. Aunque en Atlantis los escenarios no pudieron presumir de resolución en su momento la calidad gráfica comparada con este Necronomicon es muy superior.
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La banda sonora es el apartado más sobresaliente del juego. No podemos decir que nos encontramos ante una música de la calidad de Metal Gear Solid o Final Fantasy, ni mucho menos, pero las pocas melodías que nos encontramos logran dar ese ambiente tan oscuro y misterioso que Lovecraft describía en sus libros. Pero apenas hay música, casi todo es sonido ambiental.
Un punto muy positivo es que el juego está doblado al castellano, y tiene un doblaje de calidad media, quiero decir con esto que aunque tuvimos delante doblajes de calidad como los vistos (mejor dicho oídos) en Metal Gear Solid, Soul Reaver, Colony Wars Vengance... pero también tuvimos delante doblajes mucho peores, véanse juegos como The Italian Job, Siphon Filter 1, Driver 2... Aquí las voces cumplen su cometido, aunque a veces se desacompañan a la imagen que vemos en vídeo.
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Los efectos sonoros son de lo más simples y en algunos casos repetitivos. Por muchas puertas a la que llamemos ésta SIEMPRE sonará de la misma manera; la moto en la que te subes al principio del juego tiene un sonido de motor que, aunque puede ser un sonido real de las motos de aquella época (hay que tener en cuenta que hablamos del siglo pasado) es un sonido que ralla mucho la oreja, aunque por suerte solo lo tendremos que soportar el tiempo que tardemos en decidir el camino que seguiremos.
j u g a b i l i d a d
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c o n c l u s i ó n
Darle nota a este juego no fue tarea fácil, ya que por un lado tenemos el desastroso apartado técnico y por otro tenemos la adicción que causa este género de juegos. Sin duda alguna a los más fanáticos de este estilo de juegos perdonarán estos fallos, ya que el espíritu siempre se conserva, de un modo u otro. Si por otro lado eres un admirador de las obras de Lovecraft pruébalo ignorando por completo estos grandes defectos técnicos. Pero si eres uno de los que solo valoran un juego por su capacidad técnica ni te molestes en probarlo, será un corto periodo de tiempo desperdiciado. Eso ya queda a vuestra elección, vosotros mismos...
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LO +
Malo
La idea era buena pero se ha llevado a cabo de forma desastrosa. No te lo compres, está mal terminado.