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Harpoon 4 despierta de su hibernación

La versión digital del mejor wargame naval de todos los tiempos iniciará las fases betas en breve.

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Si hay un título en la actualidad que esté rompiendo récords de tiempo de desarroll, ése es sin lugar a dudas Harpoon 4. El juego de SSI lleva desde 1997 en desarrollo, y ha sido abandonado/reanudado en infinidad de ocasiones, a pesar de que muchas tiendas han llegado a aceptar reservas por parte de clientes que deseaban ser los primeros en adquirir el título.

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Harpoon 4 pertenece a la posiblemente mejor saga de estrategia ambientada en la guerra marítima de la historia de los videojuegos y sobretodo es el  ?Wargame de papel? más impresionante y real hasta la fecha en cuanto a guerra marítima. Su versión digital está llena de fluctuaciones, que encajan con las que ha sufrido su propietaria SSI y que posiblemente han marcado el desarrollo del producto en todo este tiempo.

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Para empezar, Mindscape propietaria de SSI en 1997, fue adquirida por The Learning Company. Esta compañía fue luego adquirida por Mattel, que posteriormente tuvo que realizar una reestructuración de su negocio, vendiendo la división de The Learning Company a Ubisoft. Si financieramente todo han sido cambios, no ocurre lo mismo con el grueso del equipo programador, que se ha mantenido intacto en todo este tiempo y que actualmente ultiman el proyecto.

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Finalmente SSI ha hablado y confirmado a los numerosos fans, que incluso llevan varios años alimentando páginas sobre el proyecto ?fantasma?, que Harpoon 4 verá la luz en breve y que despierta de su larga hibernación. Prueba de ello es que Ubi Soft ha aportado los fondos necesarios para la finalización del proyecto, junto a una estructuración de recursos humanos suficiente para su desarrollo sin más contratiempos.

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A la par Chris Carlson y Larry Bond, máximos responsables del proyecto, han querido definir hacia qué sendero irá enfocado Harpoon 4. Algo bastante importante si tenemos en cuenta que hasta el momento nadie sabía realmente cuales iban a ser las mejoras respecto al resto de la serie.

Éstas son algunas de sus características:

  • El juego cumplirá como mínimo con el espíritu de la saga Harpoon y con las principales ideas de los usuarios escritas en los foros oficiales de la compañía.
  • La interface del juego se reestructurará partiendo de la original para adaptarlo a los nuevos avances técnicos de nuestros días.
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    Los modelos de detección y combate serán fieles a las reglas impresas de Harpoon 4, como lo demuestran los modelos de radar, sonar y sensores que están siendo desarrollados para el juego aprovechando la potencia de los ordenadores actuales.
  • Y sobretodo, no confundir los productos de Silent Hunter II y Destroyer Command II, desarrollados también por SSI, con Harpoon 4. Es ofender a la comunidad de fans de Harpoon en los mismos términos que asegurar ue Sim Tower y Civilization son juegos con grandes parecidos.
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Carátula de Harpoon 4