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Neverwinter Nights se retrasa hasta el verano
La multinacional francesa Infogrames tiene los derechos de distribución en todo el mundo del esperado juego de rol de BioWare Corp.
Los dioses nos bendicen con sus poderes / juegos |
Verano de 2002. Ésta es la fecha de lanzamiento de Neverwinter Nights, el nuevo juego de rol de los creadores de la saga Baldur's Gate, BioWare Corp. Tal y como os contamos hace unos días, la distribuidora francesa Infogrames ha comprado los derechos para distribuir este título en todo el mundo, y ayer desvelaron nuevos detalles sobre este esperado lanzamiento.
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El poder de la magia en plena ciudad / juegos |
Infogrames asegura que es el primer título que consigue recrear la experiencia de una clásica partida de rol con lápiz y papel, aunque con gráficos en 3D, una dinámica historia para un solo jugador, revolucionarias opciones multijugador y la figura del Dungeon Master. La campaña oficial podremos jugarla solos o con otras personas, y ofrecerá unas 60 horas de juego divididas en cuatro capítulos. La historia se basa en conceptos como la fe, la guerra y la traición, y la interfaz se ha diseñado para que cualquier persona se sienta a gusto.
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Los monstruos sorprenden una caravana / juegos |
La joya de la corona será las herramientas Aurora, que permitirán a los usuarios diseñar, construir y compartir sus propios módulos. En las partidas multijugador será decisiva la figura del Dungeon Master, controlando partidas con hasta 64 personas, y BioWare potenciará la comunidad de usuarios con recursos para los Dungeon Masters, los diseñadores de módulos y los simples jugadores.
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El codirector general de BioWare, Ray Muzika, sentenció: "éste es un juego que vivirá durante años y estamos ilusionados por poder trabajar con una distribuidora como Infogrames." El otro codirector general, Greg Zeschuk, le complementó: "los dos [Infogrames y BioWare] buscamos la calidad y llegar a nuevos límites en cada género. Estamos decididos a asegurarnos de que Neverwinter Nights sea lo mejor que pueda ser. Ha sido un largo camino, pero el juego merece la espera."
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El productor del juego, Trent Oster, terminó la ronda de declaraciones: "los jugadores de Neverwinter Nights tendrán opciones de jugabilidad sin precedentes: salir de aventuras solos en módulos creados por usuarios o jugar con un grupo de amigos en la campaña oficial. O puedes ser el Dungeon Master de tus amigos en una aventura que has creado usando las herramientas. Escojas lo que escojas, Neverwinter Nights ofrecerá aventuras sin fin."
- RPG
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