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Batman Vengeance (GameCube)

El caballero de la noche no está dispuesto a quedarse con los brazos cruzados mientras Joker causa estragos en Gotham City. Esta vez, la acción se sucederá en GameCube...

Aunque el concepto de superhéroe se nos quede un poco anticuado, no quita que la calidad del juego sea más que suficiente.

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Si alguno de vosotros no conoce a Poison Ivy, pasa. Si no conocéis Gotham City... bueno, también pasa. Pero si no conocéis a Jocker, y cómo no, a Batman, será que o bien tenéis amnesia o habéis estado viviendo en una cueva estas dos últimas décadas, cosa nada recomendable por cierto...

Muchos han sido los videojuegos que han sido publicados con algún vínculo a Batman en su portada, y la verdad: la calidad de dichos juegos ha sido bastante irregular, con algunos resultados sorprendentes, como el vetusto y genial Batman en "Filmation" aparecido en los ordenadores de mitades de los 80, o el trabajo realizado por Sunsoft en GameBoy y NES con Return of the Joker, que mezclaba gratamente un scroll lateral, numerosas armas y accesorios, y grandes enemigos, y, como no, el de SEGA, con su versión para MegaCD que combinaba arcade y plataformas con unas escenas de  conducción divertidas y técnicamente muy bien resueltas.  Aunque también podremos encontrar auténticos despropósitos con el héroe de la noche como protagonista, sin llegar a los infumables niveles de un Superman 64, pero quedándose en el limbo de los juegos olvidados para siempre, como el reciente Batman Beyond, basado en la serie Batman del Futuro. Muy mediocre para decirlo suavemente...

Siendo sinceros, cuando Ubisoft declaró que estaba haciendo un nuevo título de Batman, pensamos que sería otro de esos juegos 'del montón'. Pero poco a poco nos fuimos dando cuenta que el título prometía. En primer lugar, el juego está basado en el cómic original, con lo cual borramos de nuestras cabecitas rápidamente las engorrosas películas que se hicieron posteriormente a excepción de la primera, y sus "peculiares" personajes.
En segundo lugar, el potencial gráfico de las consolas de nueva generación me recreaban en mente muchas imágenes del juego bastante suculentas. Y, porque no, poder conducir el Batmóvil por Gotham con un alto nivel gráfico parecía más que atractivo, aunque sólo fuera por un par de horas. Pero para poder calificar a un juego lo primero que se necesita es ver el resultado técnico.


Primeras muestras de su calidad.

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Batman Vengeance nace como un proyecto multiplataforma de Ubi Soft siguiendo la moda de la época de las 16 bits, con juegos para todos y más o menos al mismo tiempo, incluso GameBoy Advance tendrá su propia conversión, eso si, totalmente difernte a la que nos ocupa. La versión para GameCube basa su engine en la entrega anterior aparecida en Playstation 2 recientemente y las primeras informaicones e imágenes que se filtraban de las oficinas de Ubi en Canadá, dejaban entreveer una mejora en los gráficos y en la fluidez de estos para el juego en la máquina de Nintendo. Además, y con el juego en las calles norteamericanas desde el pasado 18 de Noviembre, sabemos también que se han incluido algunas novedades en el control y la jugabilidad de nuestro personaje, con nuevos movimientos y resolución de puzzles algo diferentes que en su homónimo en PS2.

Personalmente, nos sorprende gratamente los gráficos y las recreaciones tan meticulosas de la ciudad de Gotham y su particular aspecto éntre gótico e industrial. Todos los efectos están muy bien recreados, haciendo mucho hincapié en el juego de luces, al igual que en el cómic y la serie de dibujos animados. Jugando con el contraluz y los sombreados excesivos, que logran transmitir un ambiente de incertidumbre y pánico en la aislada ciudad de Gotham City.

Con los problemas de siempre...

Pero como era de esperar, la cosa no pasaba de ahí: un juego poco más que mediocre con el aliciente de poder simular a Batman, con todos sus artilugios (BatFly incluido). Como en la mayoría de los juegos de acción en tercera persona, la cámara es el punto débil con el que más se resiente la nota final del juego. Creemos que la jugabilidad de cualquier juego en tercera persona es proporcional al enfoque del personaje. Y más en los juegos de acción que los de plataforma, puesto que todo tiene que suceder con mayor rapidez, y deja menos tiempo de reacción para que se sitúe en el lugar preciso.

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Y la historia no aporta nada nuevo, nada original a lo que conocemos de otros juegos. Una trama, un desenlace, un jefe final y sus secuaces. Puede que suene demasiado crítico, pero es que en este punto es donde más falla el juego. Bien es cierto que Ubisoft ha sabido recrear el 'espíritu' del Batman original, ha sabido combinar distintos pasajes (fábricas heladas, puentes colgantes, almacenes radioactivos...). El uso del Batmóvil y el BatFly aportan un toque de distinción y sacan al juego de la temida monotonía. Y es un placer volver a ver a todos esos personajes que forman parte ya de la historia del siglo XX: Poison Ivy, Mr. Freezer, Jocker...


¡Versión actualizada!

Por último, y como ya comentábamos antes someramente, Vengeance para la Cube incluye unas suculentas mejoras con respecto a su homónimo en PlayStation 2, entre las que cabe destacar que, en este caso, el juego corre a 60fps (frames por segundo), todo un lujo. Otra novedad es la inclusión de nuevas animaciones en los momentos en los que el juego pasa a escenas pre-grabadas, de las cuales el juego incluye más de 40 minutos.

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Sólo nos queda esperar a la versión PAL, ya que varias veces ha sucedido que un juego que prometía perdía mucho en su versión europea. Cosas como la opción 50-60 MHz, si también ira a 60 y no a 50fps, y si traducen el juego (puesto que la historia tiene bastante donde leer), harán que el resultado final sea el esperado. 'Batman Vengeance: The Hero is Back'.

Batman Vengeance

  • GC
  • Acción
Basado en la serie de TV "Las Nuevas aventuras de Batman", Vengeance es un juego que mezcla acción y aventura donde una vez más controlaremos al señor de la noche...
Carátula de Batman Vengeance
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