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TGS 2001: SEGA fuerza los límites de PlayStation 2 con Virtua Fighter 4

La conversión del último Virtua Fighter a los 128 bits de SONY deja atónitos a los asistentes a la feria.

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El buen hacer de Yu Suzuki a la cabeza de AM2, ha quedado patente otra vez más con un nuevo título de SEGA para PS2, Virtua Fighter 4 en este caso. La esperada conversión ha sido mostrada por primera vez en la conferencia de SEGA del Tokio Game Show, y la perfección gráfica que se ha logrado con la conversión directa entre máquina recreativa, basada en NAOMI 2, y PlayStation 2, ha sorprendido a todos los asistentes por el pixel perfect que se ha alcanzado a pesar de las evidentes diferencias entre plataformas.

En la feria de Tokio se mostraron las novedades que incluirá la versión doméstica, como los Training y AI Mode, pero únicamente en forma de vídeo, al igual que se hiciera en el E3, aunque en Los Ángeles las imágenes ofrecidas correspondían únicamente a la versión NAOMI 2. La fecha de lanzamiento de Virtua Fighter 4 en PlayStation 2 se ha fijado para el día 31 de enero del próximo año.

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