Sega apunta a lo más alto
La compañía nipona planea convertirse en el nº 1 del software mundial.
Después de iniciar su estrategia multiplataforma a principios de año, da la impresión de que Sega ya no se conforma con ser otra compañía desarrolladora más de juegos para consolas de nueva generación. En unas declaraciones concedidas recientemente, el CEO de la compañía, T. Kayama, comentó que el objetivo ahora es "convertirse en el primer proveedor mundial de juegos", y sus previsiones apuntan a conseguir un 15% del mercado japonés y estadounidense en el año fiscal 2003/2004, además de un 12% del mercado europeo.
La compañía nipona espera vender 35 millones de juegos en el 2004, 15 millones en EE.UU. y el resto en Japón y Europa. Las cifras de la compañía también parecen haber salido de los tradicionales números rojos, como prueba el hecho de que sus acciones han subido casi un 20% desde que anunciara el cese en la fabricación de la Dreamcast. Por otra parte, las excelentes ventas de sus últimas recreativas, lideradas por Virtua Fighter 4, han servido para llenar las arcas de la compañía, que contempla ahora el futuro con renovado optimismo.