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Actualidad

Shrek por partida doble con versiones para Xbox y Game Boy Color

TDK ha presentado la versión de Xbox junto a otro nuevo capítulo para GBC: Shrek Fairy Tale FreakDown.

Parece que la exitosa película de animación protagonizada por el orondo y verde ogro Shrek va a tener un éxito igual en su debut en los 128 bits de Microsoft, a tenor de lo que se vió en el stand de TDK.

Shrek hizo gala de un sólido motor 3D para dar forma a un juego mezcla de aventuras con pequeñas dosis de acción y plataformas. El juego, que lucía unas texturas y unos efectos de luces en tiempo real impresionantes en especial la textura del cielo, incluirá bump mapping en todo el apartado gráfico. Desgraciadamente se ha confirmado que no incluirá ningún tipo de opción multijugador.

Además de esta conocido versión para Xbox, a la que personalmente pudimos jugar junto al mismísimo Seamus Blackley en el E3, hace unos meses ha aparecido en el mercado americano una versión para Game Boy Color del mismo juego, Shrek GBC, que ya tiene una secuela en preparación para esta consola. Se trata de Shrek Fairy Tale FreakDown, un juego de lucha que incluye 9 personajes de la película con los que luchar por 9 arenas distintas y que vendrá traducido al castellano.

La versión de Xbox del juego desarrollado por Digital Illusions Canada está previsto que llegue al mercado en marzo de 2002, mientras que las versiones de Game Boy Color son de estreno inminente.