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Doshin the Giant ya pisa tierras de 128 Bits

Pese a no demostrar las cualidades gráficas de GameCube, Doshin es uno de los más afamados títulos dentro del mercado nipón.

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Doshin the Giant, un esperanzador título de estrategia que no salió de Japón por el estrepitoso fracaso del 64 DD, soporte en el que funcionaba, es cada vez una de las más sólidas apuestas por parte de Nintendo con el fin de conquistar el mercado nipón. En este caso, Param, sus responsables, han mostrado nuevas imágenes del juego en movimiento sin alardear del potencial visual de GameCube.

Doshin the Giant es considerado como uno de los precursores del género de la estrategia "mesiana", como Black and White (Lionheart Studios) o Actraiser (Enix), en el que el jugador controla a un ser supremo que debe ser adorado por la población según sus actuaciones y recibir, ya dea de paso, todo tipo de ofrendas en gratitud. Sin embargo, Doshin tiene un aspecto mucho más almibarado que el título de Peter Molineux, como delatan las capturas que acompañan este texto, y el protagonista, es un gigante de color amarillo que va creciendo a medida que engulle más y más comida. Es probable que Nintendo disponga de una versión jugable en el pabellón del Makuhari Messe.