Entrevista: C&C Yuri's Revenge

Entrevistamos a Mark Skaggs, vicepresidente de Westwood y productor ejecutivo de C&C: Yuri's Revenge, actualmente en desarrollo. Mark nos habla de este nuevo título de la saga C&C.

Command & Conquer, Red Alert, Red Alert 2, Dune 2, Dune 2000, Emperor Battle for Dune... Todos son juegos de la compañía Westwood, que en estos momentos está inmersa en el desarrollo de dos juegos más: C&C Yuri's Revenge y C&C Renegade. En esta entrevista tenemos el placer de charlar con Mark Skaggs, productor ejecutivo del primero y vicepresidente de Westwood.

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Meristation Magainze: ¿Piensas que Yuri's Revenge va a tener suficientes nuevas características para ser considerado una opción interesante?

Mark Skaggs: ¡Desde luego! Su tecnología particular es totalmente diferente de la de soviéticos y aliados, convirtiéndolo en una muy interesante alternativa para jugar. Yuri confía en la tecnología psíquica y la mutación genética para llevar a cabo sus malvados planes. Es capaz de controlar la mente de las unidades enemigas y usar sus fuerzas contra sus adversarios, forzando a los jugadores aliados y soviéticos a rediseñar sus estrategias tradicionales. Una vez que tengas la oportunidad de jugar, verás lo que cambia la jugabilidad del juego con Yuri cerca.

M.M.: Hemos oído que en la expansión aparecerán nuevas unidades de las fuerzas de Yuri, como el Bruto, el Virus o el Boomer. ¿Podrías contarnos algo de ellos?

M.S.: Seguro. El Bruto es un producto de la retorcida tecnología de mutación genética de Yuri. Es un enorme y colosal monstruo que es capaz de aplastar infantería y tanques con sus propias manos. Es lento moviéndose, pero causa un daño increíble cuando llega a su destino. El Virus es un francotirador que dispara dardos venenosos a las unidades de infantería. Cuando impacta, la unidad se hincha y explota despidiendo una nube de gas tóxico que afectará a las unidades cercanas. El Boomer es el submarino de aguas profundas de Yuri. Está armado con misiles devastadores y torpedos guiados por el calor, dotándole de la habilidad de hundir a otras unidades navales.

M.M.: ¿Cuál será la relación entre los soviéticos y Yuri?

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M.S.: En Red Alert 2, Yuri era una unidad del ejército soviético. Tras acabar la guerra con la derrota de los soviéticos, Yuri desertó del ejército y lanzó su propia propuesta para la dominación mundial, basada en sus poderes psíquicos y la tecnología de mutación genética. En Yuri's Revenge, los soviéticos quieren detener a Yuri tanto como los aliados.

M.M.: ¿Es cierto que hay nuevas unidades y edificios aliados y soviéticos en esta expansión?¿Cuáles serán?

M.S.: Sí. Cuando Yuri desertó del ejército soviético, se llevo muchas de las unidades con él. A causa de eso, fue necesario dotar a los soviéticos con nuevas unidades y de paso, también reforzamos a los aliados. No hemos decidido las especificaciones de estas unidades todavía, pero habrá más información durante las próximas semanas.


/es/node/ArrayM.M.: Y, ¿qué hay sobre el juego on-line? Supongo que Yuri's Revenge incluirá nuevas opciones de juego...

M.S.: El modo multijugador de Yuri's Revenge se está desarrollando para que sea tan divertido como el Red Alert 2 original. Tendremos la tradicional partida de escaramuza (Skirmish) contra el ordenador o por Internet. También hemos añadido 10 nuevas misiones en cooperativo para jugar con un compañero. Los jugadores que quieran jugar a Yuri's Revenge con Westwood Online también tendrán sus torneos dedicados y su sistema de rangos.

M.M.: ¿Qué piensas acerca del espíritu C&C, y sobre sus principales competidores como Age of Empires o Warcraft?

M.S.: Creo que el espíritu de C&C sigue vivo y en boga, como demuestra el hecho de que Red Alert 2 fue uno de los juegos más vendidos de 2000. Todavía hay cientos de personas jugando online cada día. También hay muchas ganas de ver Yuri's Revenge y C&C Renegade, el próximo título de la franquicia C&C.

En cuanto a Age of Empires y Warcraft, realmente son grandes juegos. Ensemble y Blizzard tienen una historia de desarrollo realmente divertida, con títulos de peso y pienso que han ayudado a que los fans de la estrategia en tiempo real aumenten.

M.M.: ¿Es posible que veamos en el futuro algún C&C en una consola de nueva generación?

M.S.: PS2, Xbox y Gamecube son tecnologías destacadas, y Westwood se aprovechará de ellas en el futuro, pero no tenemos planes inmediatos para desarrollar un título de C&C para ellas.

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M.M.: He oído rumores acerca de un Red Alert 3. ¿Debería tomarlos en serio?

M.S.: Sólo diré que la franquicia Red Alert está viva y bien.

M.M.: Cada día sabemos más de C&C Renegade. ¿Qué opinas del juego?

M.S.: Pienso que se ve increíble y se juega mejor. No puedo esperar al otoño, cuando esté acabado y los fans de C&C puedan ver el universo del juego desde una perspectiva totalmente distinta.

M.M.: Bueno, pues eso era todo. Muchas gracias por tu amabilidad y contestarnos estas preguntas. Suerte con vuestros próximos juegos...