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Actualidad

El editor de Neverwinter Nights sólo será para Windows

Bioware ha tenido que descartar las versiones para Linux y para Mac.

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Se daba casi por hecho que las herramientas de Neverwinter Nights tendrían versiones para Mac y Linux, aunque Bioware no había confirmado nada oficialmente. Pero el viernes Rob Bartel, el codiseñador jefe del juego, aseguró que el editor sólo tendrá la versión para Windows, y desmiente que hayan engañado a nadie. Rob reconoce que ellos querían lanzarlo para varias plataformas, ya que confiaban que Borland para Linux ya estaría disponible y que otra empresa se encargaría de la versión para Mac, pero por razones ajenas a Bioware, ambas opciones han quedado descartadas.

De hecho, pocos juegos tienen versiones para Mac y Linux, y aún es más extraño en los juegos de rol. Pero con Neverwinter Nights lanzarán el título el mismo día para las tres plataformas, y las tres serán compatibles en las partidas multijugador, el gran atractivo del juego. Lógicamente los usuarios de Mac y Linux podrán descargarse y utilizar las nuevas campañas que hayan creado otros usuarios. Otro tema que siempre sale en las discusiones sobre estas plataformas minoritarias es la importancia del apoyo que reciban. Y Rob reconoce que si ellos ven que los usuarios de Linux y Mac son una parte importante de los jugadores que se conectan, podría facilitar que otra empresa se decidiese a desarrollar el editor o incluso podría decidir a Bioware a hacerlo ellos mismos.

Neverwinter Nights

  • PC
  • RPG

Bioware nos ofrecen su primer juego de rol en 3D, con un completo kit para crear nuestras propias aventuras.

Carátula de Neverwinter Nights
9.5