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Flight Simulator 2002 tendrá un potente editor 3D

Discreet creará packs para varios juegos de Microsoft de la herramienta gmax.

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Flight Simulator 2002: Edición Profesional será el primer lanzamiento de Microsoft que se beneficiará del acuerdo que han firmado Discreet y la empresa de Redmond. Los desarrolladores de 3D Studio MAX dejarán que Microsoft utilice el editor 3D gmax en varios de sus títulos, aunque de momento sólo se ha concretado uno de ellos: el edición profesional de su simulador de vuelo civil. Con gmax y varias herramientas complementarias los usuarios podrán crear, editar y compartir sus aviones, escenarios y todo tipo de nuevo contenido. Flight Simulator 2002 llegará este otoño.

Bruce Williams, el responsable de las simulaciones de vuelo de Microsoft, piensa en los usuarios: "hace años que los clientes de Flight Simulator pedían una forma fácil de crear y modificar los aviones, edificios y otros objetos 3D, y entonces compartir sus modificaciones con el resto de usuarios. Nuestra alianza estratégica con Discreet para incluir gmax nos proporciona la herramienta para cumplir sus necesidades."

Flight Simulator 2002

  • PC
  • Simulación

La secuela de este legendario simulador de vuelo comercial llega cargada de novedades, pero destaca especialmente por su impresionante aspecto gráfico que convierte la experiencia de vuelo en una delicia visual, algo que se une a las ya múltiples cualidades que definen esta saga.

Carátula de Flight Simulator 2002
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