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Malice podría ser multiplataforma

Argonaut negocia con varias importantes compañías acerca de la distribuición de su título

Francisco Alberto Serrano Acosta
Apasionado de los videojuegos desde que tiene uso de razón, Francisco Alberto ha dedicado su vida a escribir y hablar de ellos. Redactor en MeriStation desde el 2000 y actual coordinador de redacción, sigue empeñado en celebrar el videojuego de ayer y de hoy en todas sus ilimitadas formas de manifestarse.
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El jefe ejecutivo de Argonaut, Jez San, declaró estar en negociaciones con hasta cuatro grandes distribuidoras para lanzar uno de los primeros títulos que se anunció para Xbox, Malice.

Una de las claves de la negociación es que algunas de estas compañías aceptan que el juego sea exclusivo para la consola de Microsoft, pero otras en cambio solo quieren distribuir el juego en multiplataforma. De todos modos, Jez San ha garantizado que la versión para Xbox sería siempre la principal y la primera en publicarse, pero necesita el apoyo de una compañía fuerte para su distribución pues quiere convertir el título en un éxito proporcional al tiempo y esfuerzo invertido en su desarrollo.

Otro de los asuntos que se comentaron fue el de los equipos de desarrollo, aspecto sobre el que Jez San manifestó una pequeña queja al no contar con los equipos finales y estar trabajando sobre unas herramientas Alpha, lo que le impide implementar algunas de las funciones que quieren introducir.

Por último, manifestó estar muy satisfecho con el desarrollo del juego que no estuvo presente al público en el pasado E3 al estar solo disponible en privado para las desarrolladoras interesadas en el producto.

Carátula de Malice

Malice

  • Plataformas
  • PS2
  • XBX
Ayuda a la protagonista a terminar los 25 niveles que le esperan, en los que asumirá diferentes encarnaciones hasta convertirse en una diosa que pueda derrotar al dios malo del juego.
3.5

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