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Virtua Fighter 4: Primeras impresiones

SEGA España nos enseña más de la cuarta entrega del clásico juego de lucha de Yu Suzuki que verá la luz en arcade y PS2

Sega España nos ha concedido el privilegio de mostrarnos un buen numero de imágenes sacadas de uno de los próximos y más esperados lanzamientos de la compañía nipona: Virtua fighter 4.

Mucho ha llovido desde que Yu Suzuki impresionara al mundo con su VF, que supuso en buena parte la entrada de las 3D en nuestras vidas, mostrándonos no solo una nueva dimensión para nuestros ojos, sino todo un nuevo mundo en cuanto a posibilidades de combate, control, estrategia y belleza visual, erigiéndolo como uno de los títulos más innovadores y sorprendentes de todos los tiempos.

Después de ese fulgurante estreno hubo dos continuaciones más que, aunque de gran calidad ambas, tuvieron una muy dura competencia ante Tekken o, posteriormente, con Soul Calibur y Dead Or Alive , considerados por muchos los mejores juegos de lucha existente .

Ahora que soplan tiempos de cambio en Sega, Yu Suzuki se ha propuesto reconquistar el trono perdido de la lucha 3D para lo que ha puesto toda su habilidad y la de su equipo al servicio de un juego que promete marcar un antes y un después en el género. Virtual Fighter 4 viene cargado de novedades no solo gráficas, sino también en materia de jugabilidad.

Para empezar, los gráficos son absolutamente embriagadores gracias a la enorme potencia de la nueva Naomi 2. Si tenemos en cuenta que shenmue es un buen exponente de lo que podía hacer la primera generación de Naomi, no es de extrañar que los resultados con su sucesora sean mucho más espectaculares. Uno de los aspectos que se está trabajando con especial hincapié en materia gráfica es el de la expresión facial, una limitación que nos ha impedido durante muchos años poder contemplar la cara de sufrimiento de nuestro rival ante esa llave tan demoledora, o ver la cara de esfuerzo de nuestro personaje al intentar ejecutar un movimiento dificultoso. Ahora los personajes darán muestras de sus emociones, sus músculos faciales se alterarán según la situación del combate, el rival con el que nos estemos enfrentando o el movimientos que estemos sufriendo o ejecutando. Puede parecer una tontería, pero aporta al juego un realismo que resulta inalcanzable para el resto de los demás juegos de lucha.

Un numero gigantesco de polígonos, diversos efectos gráficos de alto nivel, animaciones de una fluidez hipnotizadora y escenarios como no se han visto antes son otras características de la tarjeta de presentación gráfica de la cuarta entrega de VF4.

Pero los gráficos son solo una parte del juego y si por algo ha destacado la saga de Yu Suzuki es por la de tener un exquisito sistema de combate, cosa que se ha querido dejar de relieve en esta entrega, Un aspecto que tiene muy intrigado a la prensa que está siguiendo es el juego es la promesa de utilizar un nuevo concepto de 3D superior al visto en cualquier otro juego de su categoría. Si resulta cierto, las posibilidades de combate se verían enormemente incrementadas y las partidas ganarían muchos enteros en cuanto a jugabilidad. otras novedades es la inclusión de un sistema de bloqueo automático opcional para los más inexpertos y algunas características más que se irán revelando a medida que el desarrollo siga su curso.

El destino prioritario de VF4 serán los salones recreativos dispuesto a ocupar el lugar que le merece y a revitalizar un poco un mercado que parece más muerto que vivo como es el de las recreativas. Pero el verdadero caballo de batalla lo va a protagonizar dentro de la circuitería de PS2, que será la consola para la que vaya finalmente una versión del título, una versión que se antoja exclusiva en un primer lugar, aunque no es descartable que Sega pudiera hacer otra versión para cualquier otra plataforma, incluyendo su Dreamcast, que aunque no da la talla para albergar la potencia del juego, es perfectamente capaz de manejar una versión reducida del mismo.

Queda camino por recorrer, pero visto lo visto y contemplando las imágenes que nos han llegado, hay pocas dudas sobre el éxito de VF4, pero la pregunta es ¿será lo suficientemente bueno?, solo el tiempo tiene esa respuesta.

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