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Actualidad

A PlanetSide no le faltarán incentivos

Danny Han describe cómo pretende atraer a los jugadores

Verant ha actualizado la página de noticias de PlanetSide con un extracto de varios mensajes que el responsable de las relaciones con la comunidad de aficionados, Danny "Blackbird" Han, ha escrito en los foros. Uno de los temas más interesantes que abordó Danny fue la falta de una condición de victoria que signifique el final de una partida.

En PlanetSide no se reinicia el juego, y es una decisión de diseño del equipo de desarrollo. Ellos querían que los jugadores no pensasen que el juego iba a començar de nuevo en un par de días, ya que podía condicionar sus acciones. Pero esta decisión quita uno de los atractivos para seguir jugando: tener una meta clara como es la victoria. Para compensarlo, han pensado varios incentivos, como son las campañas dinámicas. Éstas serán campañas a gran escala, cada mes empezará una como mínimo y sí que tendrán condiciones de victoria. Los jugadores deberán inscribirse para participar en ellas, y se celebrarán en continentes diferentes de los del mundo persistente, más pequeños pero exclusivos de estas campañas.



PlanetSide

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  • Acción
PlanetSide quiere revolucionar el concepto de los juegos de acción en primera persona. Sus armas son la participación de centenares de jugadores y un universo de ciencia ficción y persistente.
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