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Epic ficha a Warren Marshall

A Legend Entertainment no les ha sentado nada bien este fichaje

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Legend Entertainment ha sido una de las compañías que apoyaron más pronto a Epic y a su engine para Unreal. Prueba de ello son que desarrollaron la expansión oficial para Unreal, Return to Na Pali, y Wheel of Time, uno de los primeros juegos completos que usa este engine, y ahora están desarrollando Unreal 2. Teniendo en cuenta las estrechas relaciones entre ambas compañías, no creemos que Legend se hayan tomado nada bien que Epic les haya "robado" a Warren Marshall.

Warren Marshall trabajaba en Legend y fue uno de los principales diseñadores de mapas en Wheel of Time, pero Epic le ha contratado hace poco para hacerle trabajar en su siguiente proyecto y en el editor Unreal2Ed. Glen Dahlgren, de Legend, ha dado su opinión al respecto. Él cree que Warren era uno de los mejores empleados que tenían, y lamenta su marcha. Warren contribuyó mucho durante el desarrollo de Wheel of Time, y su trabajo estuvo a un muy buen nivel, como el del resto del equipo. Así que le desea lo mejor. La relación entre Warren y Legend se cierra por las buenas. Aunque estaba a gusto en Legend, el poder trabajar con ciertas personas de Epic, especialmente con Tim Sweeney, le acabó de convencer. En fin, palabras agradables de Glen, aunque la procesión va por dentro.