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Rogue valora la cancelación de su nuevo proyecto

Aunque fue hace unas semanas, un artista de Rogue da ahora su opinión sobre la noticia

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Hace unas semanas os contábamos que Electronic Arts había decidido quitar a Rogue Entertainment el nuevo proyecto que les había propuesto. Evidentemente eso no les sentó muy bien a Rogue, y el lunes un artista de la empresa, Stephen A. Hornback, dio su opinión. Stephen explica que EA retiró su apoyo económico, y culpa a la poca rentabilidad de los títulos que ha comercializado EA para PS2. Tanto Stephen como el resto de empleados de Rogue saben que sus nuevos proyectos dependerían del éxito de Alice, y gracias al éxito que ha obtenido, ahora Rogue ya está negociando con varias distribuidoras, entre las que se encuentra EA, para que publiquen su nuevo proyecto.

Además, Stephen desvela por primera vez el título que canceló EA: se trata de la versión de Alice para PS2. Después de conocer la cancelación, todos en Rogue se quedaron defraudados y sorprendidos, pero asumen que son cosas que pueden suceder en esta industria. Stephen carga contra las distribuidoras. Entiende que, como cualquier otra empresa, estén pendientes de los beneficios, pero no entiende que algunos productores y distribuidoras piensen únicamente en llenarse los bolsillos, dejando de lado lo que el talento de un equipo de desarrolladores por cuestiones económicas. Afortunadamente para Stephen, confiesa que eso nunca ha sucedido en Rogue, y ya están trabajando duro en su próximo proyecto.