Rein comentó que el lanzamiento de Unreal Tournament para Xbox "depende de nuestro editor (Infogrames) y de Microsoft", pero indicó que las declaraciones de Polge iban bien encaminadas, en el sentido de que, si llevaran a cabo estos planes, la versión de ese juego para la consola no sería una simple traslación del título de PC, sino que aprovecharía la avanzada tecnología de la nueva plataforma. Teniendo en cuenta que el juego ha aparecido ya en varios formatos (PC y PlayStation 2), y está al caer en Dreamcast, la versión para la consola de Microsoft sería totalmente nueva e "íntegramente diseñada para esa plataforma desde cero."